短小精悍的1bit Metroidvania。游戏流程不长,一般三小时左右就能通关,全收集应该也不到四小时(我找磁带绕了不少路加上卡第二个Boss一共用了五小时)。
游戏大体结构类似Metroid,不过这次主角是机甲猫,主人反而全程龙套,在飞船里等着被反派抓。
游戏虽然采用复古1bit画面,但对视觉效果是比较重视的。背景几乎纯黑,和主角以及平台几乎全白进行对比,各种不同的墙,怪物和平台特点鲜明,很容易分辨各种物体。
本作的特色之一就是猫和机甲是分离的,无机甲形态比较脆弱,一击死,而机甲可以升级。 同时机甲不能进入狭窄地形,不能下水,猫形态可以爬墙等都让游戏有很多差异化的行动路线和不同的玩法。游戏中经常有需要猫和机甲分开走不同路线或者需要运送机甲的设定,此外还有一个区域整体就是无机甲的路线。 而除了机甲外猫还可以使用潜水艇和炮台,而两个Boss战分别针对此进行了射击,这也是比较有特色的地方。
整体关卡线性程度很高,甚至没有什么需要回溯的地方,也没有快速传送功能,各主要区域通过电梯连接。 每个区域的主题和玩法都有变化,特色也很明显。同时游戏有一些特殊操作并且允许Sequence Break,保留了Metroid的一大特色。
本作的收集品只有磁带和血量升级, 其中磁带有两个作用,一是增加一种配色,二是收集到一定数目可以在NPC那里换取可选技能升级,还是比较有用的。
整体来说有一些缺点,主角的操作有点滑,也就是加速度过大,很容易轻轻一按就跑很远,需要精准操作的地方就不太好控制。
另外引导做的也有些差,很多按键没有过多提示,甚至放到对话里一闪而过,键盘无法改键位。 还有一些特殊操作没有教比较突兀,比如冲刺会重置跳跃次数整个游戏没有任何说明和提示,而且只有一个地方用到。 二段跳可以造成伤害也没有明显说明。不过总体来说游戏还是不错的。
8/10
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