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禁忌法术(The Forbidden Arts)是一个动作冒险类平台游戏,讲述英雄菲尼克斯追求掌握火元素的征途中所发生的一系列的故事。无论是人物风格,还是画面渲染,以及些许音效都让我不得不想到塞尔达,作为一个被宣传视频和图片所吸引的玩家,进入游戏中更明显的发现,游戏中又很多与塞尔达相似的元素。但不得不说,没有达到预计中的期望值。

禁忌法术游戏体验怎么样-游戏值得入手吗

===游戏体验===

禁忌法术(The Forbidden Arts)是一个动作冒险类平台游戏,而且将3D画面与2D结合在一起,组成一个世界。在主要的闯关关卡当中,为2D游戏操作,与大多数2D风格的游戏相同。这个游戏的特别之处,就是加入了一个3D的大世界。在探索世界地图时,则将切换为3D游戏操作。

其次,这款游戏和画面以及渲染,可以说时非常出色了。BGM的选择也恰到好处,在闯关关卡中,战斗,迷宫闯关,解密,收集多种元素相结合。且每部分都很重要。战斗作为主要的部分。虽说让我想起《艾尔之光》。但两者在战斗手感与技能的绚丽上面,完全没有可比之处,本作的战斗系统,目前看来,还是十分的简陋,一套重复的连招。一个释放火球的技能,以及收到一定伤害后的无敌时间段,这就是全部的内容。相比之下,闯关部分的设计,就十分的出色,根据剧情的推进,不同的关卡都会出现在我们的眼前,解密,收集更是作为一个让关卡更加充满趣味和惊喜的部分。收集物品作为强化角色属性的素材,其重要性和必要性,更上一层。

另外,本作在剧情上面,整个剧情为单线性发展,所以,不会有对接下来操作的迷茫。从新手教程开始与主要剧情的衔接,不会让玩家觉得很突兀。

===游戏评价===

===优点===

1.出色的画面和独特的风格渲染。

2.3D世界与2D世界的结合,每个地区的收集元素。

3.完善的新手教程与连贯的剧情衔接。

4.庞大的关卡地图。需要玩家不断的去探索。并且还有各种解密和机关陷阱。

5.收集物与角色强化的关联是一个很棒的设计。

===缺点===

1.战斗系统很简陋。操作手感极差。

2.机关陷阱以及部分解密的明确指示和细节设计还需要加强。

3.游戏右上方地图所起的作用不大,不仅没有办法指路,有时候还会造成视角遮挡。

总的来讲,这是一款值得期待的作品,但的确还有许多要改进的地方。

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