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前言

《太空引擎》是一款由俄罗斯天文学家(兼程序员)Vladimir Romanyuk独立制作完成拟真类太空模拟软件。(说实话,虽然有点玩梗嫌疑,但完成这种级别的软件本来是一件能让人觉得卧槽的不行的牛逼事情,但一看到主创是毛子又觉得好像有点理所应当…)本作最初推出实在2013年,19年正式在steam上推出,(不过虽然steam是收费的,但官网依然可以下载免费版本,良心)。

可能大部分非天文爱好者的玩家接触到本作的原因都是前段时间出现的“复旦教授称赞本作为最惊艳宇宙模拟”的新闻。作为一款概念上来说指向性和面对用户极其小众的软件,本作理应是一款操作复杂,全屏数据,普通人看到只会头晕的专业软件,但制作者显然是希望本作能够让更多对天文学一无所知的玩家感受到乐趣,所以在加入了自由探索,航天器模拟等诸多功能后,这款软件实际上已经拥有了能给普通玩家带来极大乐趣的“游戏性”。

游戏体验

本作的开场简洁明了,玩家选择开始后就直接进入从地球为起点的宇宙界面。使用简单的wasd就可以进行镜头的自由移动,作为游戏来说,本作基本不存在什么“玩法”,玩家唯一能做的事情就是在整个宇宙中遨游,然后选择自己感兴趣的星球远远地观察或者选择“登陆”来查看星球的地表形态。

当然,虽然移动上只需要简单的键盘操作,但在具体的视角移动,速度的控制,如何快速搜索星球等方面,直接进入游戏的玩家肯定会一脸懵逼,所以本作配备了相当完善的一整套合理教学系统,只需要花费一点时间,就能很快速的上手本作的各项操作。这套教程的详细程度和实际效果都十分出色,特别是对于这样一款偏向于“科教软件”的作品,我想大部分劣质“模拟类游戏”都应该汗颜羞愧才是..

太空引擎(Spaceengine)评测:我更加倾向于他是一款出色的科教模拟器

(十分完善的教学系统,话说本作真实星球自带的wiki科普也是科教利器..)

而本作的重头戏,自然是游戏所模拟出的各个星球,个人在游戏中一个最为触动的体验是,当你把移动速度调整为几百光年,然后往任意方向移动的时候,画面会飞快的略过无数的细小光点,每一个光点,都是一个星球,再细想一下,如果你真的用数百光年的速度移动,那么在你移动的途中就会有无数的星球爆炸,诞生,衰老…这种时间,空间,质量和体积的模糊甚至怀疑在本作的体验过程中特别明显(甚至明显到让我不由得对孙局长的观星行为有了新的理解..)

太空引擎(Spaceengine)评测:我更加倾向于他是一款出色的科教模拟器

(飞速略过时的每一个细微的闪光都是可以直接进行登录的星球,想想还挺吓人的…)

当然,仅仅是远远的看一个星辰图,并不会带给玩家太多的乐趣,本作的重头戏还是在玩家标明星球后登陆的细节,软件为每一个星球都提供了地表的贴图,能够让玩家以“登陆”模式具体查看这个星球大致的环境,虽然细节和贴图的精细程度谈不上多么精致,但稍微拉远依然能做到随手一张截图就是壁纸的程度。再配合游戏中默认储存的一些让人惊叹的美丽坐标,即便玩家对天文学一窍不通,也能很容易的感受到纯粹的“美”的震撼。

一些提示

1.虽然“恐惧症”这几年快要成了一个让人厌恶的碰瓷概念了,但是类似本作这种确实可能会在游玩途中让某些人群产生严重的不适应感,如果在游玩过程中感觉恶心或者难受,请马上停止,据说本作在贴吧还出现了一个孩童游玩过后做噩梦的事件..

2.本作目前的飞行游览器状态似乎并没有实装到steam版本,选择后提示正在开发阶段,不知道是不是有什么测试版本可以进入..

3.简体中文已经完全实装了,进入游戏后在选项页面就可以直接找到,质量很高,不需要进行额外的测试版本设置,估计会让很多老用户痛哭流涕吧…

4.教程模式下,左键移动视角我也不知道是自己鼠标不灵敏还是什么问题,有时候能够轻松地移动视角,有时候会出现卡顿,只能一下一下的挪动,从而导致教程模式卡住(无法判定你是在移动视角),但退出重新进入后就没问题,所以遇到同样情况的玩家可以先尝试下重新进入游戏

5.想要去特定的星球,最好的办法还是F3搜索或者在界面中选中,再选择下方菜单的“前往”或者“登陆”,能够准确的到达星球,自己移动过去的话速度很难调整,稍微一快就会变成瞬间略过,很难找到一个稳定且适中的速度

6.游戏的天文馆页面有个选项是加载,玩家可以在这里找到自己保存的位置以便反复品味,不过要说的是其内置了很多让人惊叹的宇宙奇观,刚上手没天文学知识,也不知道该干什么的普通玩家可以先看一下这里的存盘位置,真的美的让人惊叹。(不过部分存盘说实话,挺容易引起宇宙恐惧症的..)

太空引擎(Spaceengine)评测:我更加倾向于他是一款出色的科教模拟器

7.虽然steam版为收费状态,但玩家依旧可以前往

http : //spaceengine .org/download/spaceengine/

现在免费的旧版本,担心自己是否适合这款软件的朋友也可以前往下载旧版本体验一番

总结

其实关于本作,我更加倾向于他是一款出色的科教模拟器,或者针对天文爱好者的优秀模拟软件,而非是一款面向普罗大众的“游戏”。如果作为游戏来看,本作没有目标,没有结局,甚至没有传统的计分或者关卡,刷刷刷之类的诱导要素,玩家能做的只有在宇宙中满目边际的遨游,甚至连步行模拟器都比他多了剧情。但另一方面,如果你是天文爱好者,甚至仅仅是对宇宙感兴趣的普通人,那么这款游戏能给你的乐趣可以是无限的,无论是静静的呆在地球的上空看着日出日落,还是在宇宙中快速的驶过,降落到偶然发现的美丽星球游览一番,又或者仅仅是看一看某些星球的wiki科普,都能让你从浮躁的现实生活中抽身而出,短暂的享受一番没有任何烦恼的愉悦时光。从这个角度而言,他又确实带给了我们一款“好游戏”所应该有的一切,乐趣,享受,让你从现实中抽身而出的魅力..以个人而言,如果你对看星星这件事毫无性质,那么本作完全不推荐你以任何理由购买(就算是加一,成本也过高了),但如果你想感受一番星空的魅力,又或者幼年曾经幻想过无垠的宇宙,那么本作绝对是你部分完成梦想的必买之作。

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