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目前游戏已经出现修改器,基本上你加入公开游戏时几乎都会遇到,至于开了什么功能就不得而知,我在官方DISCORD群询问这点时。

里面的人说他们并没有碰过,但也有极少数人说有遇过但不会太介意...

用与不用见仁见智吧,我是认为用了之后对游戏体验会变得比较没有耐性

《Remnant: From the Ashes》修改器最新版本

反而会失去了对每个区域的探索欲跟探索的乐趣

反正我是喜欢慢慢逛慢慢探索的那种玩家,主线任务什么的都不是重点

对我而言是优先探索区域以及寻找支线点最后才是解主线

虽然我自己也觉得装备升级的难度真的有够机歪...尤其是升级龙心(升满级可以拥有10次)...

我不确定每个人的体验如何,但我玩了3个人物(三个初始职业)到现在为止都有8-10小时+的体验

我个人是感觉初期- 中期这段时间是很为难的

想升级装备要不就是材料不足,要不就是货币不足

有时候升级完了却没有足够货币去制造技能装备

虽然需要农,但庆幸的是只要你打完BOSS就会永久解开设计

直到你将它生产出来为止才会消失,所以同一个装备你不会拿到两次

可以确保每个装备与技能都能100%入手绝不重复

打BOSS掉落的BOSS专属材料也是100%一定入手,所以你也不会拿到第二次

目前强化等级满级与特性技能满级都是+20,花费的材料其实是有点可怕的

不过随着你强化等级越上去,其实材料获取的速度跟出现率就会开始变得比较频繁一些

武器跟装备强化满20可以各获得一个技能分别是增加射速与近战攻击速度

13号实验室可以拿冲锋枪之外还可以额外获得一个特性技能

确切的楼层忘了,它在一张桌子上有一部播放机,拨放之后会出现一段诡异的频率

播放就可以入手一个特性技能- 长老知识没记错应该是加速经验值得获取量

所以主基地其实是可以拿取+1冲锋枪+ 一个特性技能的

与BOSS的喷火者冲锋枪相比备弹量多了快一半且射速较快,但相对的威力也比较偏弱

好处是技能槽可以自己改装,而BOSS冲锋枪则是绑定技能转为火焰喷射器...不过只能喷25发

所有的BOSS武器也都是绑定技能无法移除,且最大强化等级只有+10

至于初始职业方面

猎人的暗影特性点满后,多人游戏时可以减少你被注意的机率,BOSS跟大怪打你的次数真的会少很多,但单人体验就形同鸡肋

教士的额外获取特效能力我自己是觉得有比较实用一些,虽然很多人会觉得多人游戏没什么影响

但我觉得还是有一定的差距,只是没有凸显的比较大差异出现,我自己的感觉是比其他人还快充满技能威力

至于拾荒者的近战特性我也不知道到底算不算实用...BOOS武出来之后才比较能够发挥强项吧

当然我指的是打王以外或是快速清除BOSS战的小怪,反正我是觉得拾荒者的近战优势并不算真的很强大,大概也就是比其他人少2-3刀的效率,不过...谁会真的想拿刀尻王?

等正式发售后,看官方会不会释出新的剧情跟调整特性吧,否则目前来说差异真的不算太大

而剧情当中有不少能发挥的坑也很值得期待官方将它们完善或是开放新的故事

目前我把三个人物给删除了,打算等正式发售后彻底重练一只慢慢摸索地图

毕竟地图可以重置加上有随机化的设定,所以其实还是很值得浪费时间去探索很多区域

毕竟想入手全装备全特性全饰品是很难的...目前拿过最好用的饰品是经验+15%戒指还有减少枪枝震动50%+减少25%后座力戒指跟增加15%装填速度这三个戒指

至于有没有更好的就不知道了...打算爆完普通难度& 特性等级上不去之后才去噩梦看看能不能找到好一点的饰品

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