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前言

乌贼英雄随便且清新的剧情文本已经暗示着本作沙雕、欢乐的气息。事实上,尽管尚不完善,这款游戏的确是能用绵软的手感换取你硬朗笑声的“面条人“佳作。

处于抢先体验阶段,《 Woozy Hearo 乌贼英雄》目前仅开放了共六关的单人模式(多人模式仍在等待上线),每关仅一个场景。场景中有可供收集的大小金币,玩家需要利用机关和从敌人身上抢夺来的武器阻止敌人的干扰,得到唯一一枚大金币解锁下一关。游戏操作难度不高,每关配有简单的解谜内容(诸如升起旗帜暴露被掩盖的金币)。尽管内容有限,但《乌贼英雄》仍表现出了开发商认真的态度,其游戏素质也让人期待完整内容的上线。

乌贼英雄游戏值得入手吗-游戏值不值得一玩

长文不看者专属

Pros:

1、 富有特色的低多边形风格,每关都有独特的风格

2、 优秀的“面条人“物理系统

3、 增加了乐趣和可玩性的身体缩放功能

4、 不影响游玩体验,带来意外的bug

Cons:

1、 bgm太少,覆盖有限

2、 抢鲜体验版没有上线多人模式,单人模式内容略少,通关时间大概2小时左右(考虑关卡失败后的重复)

购买建议

目前抢鲜体验版售价20软妹币。游戏正式上线后应该会涨价,喜欢这款游戏且对其开发商PhyzixMind 抱有信心的建议趁机入手。不太感冒的同学,在steam直接购买,两小时的时间足够通关一次现有关卡,体验后不满意再决定退款也完全来得及。

正确游玩方法:

0通过单人模式享受4399小游戏般的休闲乐趣以及远高于4399小游戏的精美程度;

0等待多人模式上线后和好姬/基友一起共度欢乐时光;

0在三五个好友面前玩乌贼英雄,并出言挑衅让同伴上手,通过围观好友的沙雕操作收获快乐。

该写啥写啥

抱歉,面条人就是可以为所欲为。开发商在steam商店页面说:“我们花了将近2年的时间在持续调整和完善独特的物理战斗系统,不同于市面上的"面条人"物理,所有的一切都非常有趣且符合自然规律,保留了一部分真实因素基础同时有更多随机点”但“这和普通的面条人有什么区别啊?喂!”但这并不意味着这款游戏无趣,《人类一败涂地》已经证明了面条人物理系统在创造欢乐上的超强能力。在乌贼英雄中这份欢乐没有打折:玩家和敌人魔性的跑动、挥砍画面让你点击下一关或重玩时不会有任何犹豫,“面条人“滞后的操作手感和绵软的动作也让这款游戏相当休闲,老少皆宜。
沙包大的拳头你试过吗?在游玩的任何时候按 Q键或点击屏幕右下角的法师帽,玩家的手臂、脚和头就会有一个随机变大或缩小,其中脚有两挡变大模式。你能用沙包大的拳头暴揍敌人,也会在被包围时发现左脚小到看不见了,头部的大小变化更能让你在大头儿子和小头爸爸间来回横跳。如果想要多些乐子和意外的话,紧盯着右下角的法师帽CD,在第一时间享受突变的战局吧。

BUG 也是乐趣的一部分?处于抢先体验阶段,该作难以避免会有bug出现,但这些bug不但无伤大雅,反而为游戏增添了些许乐趣。如玩家的脚在超巨大化时可能会使玩家螺旋升天,降落在竞技场外;玩家和敌人的某次攻击可能成为“会心一击“将对方一炮击飞;某些士兵会突然去潜入地底在土中自由泳。得益于关卡划分和每关较少的内容,即便bug让游戏无法继续,选择重玩关卡的你根本不会觉得游玩体验被中断。这些bug反而让游戏多了一些意外和惊喜,丰富了游戏内容。

它的表现力真的是那种,很少见的那种

低多边形风格让乌贼英雄的画面清新明快,同时给人简单和精美的感觉。每关都有独特的风格,如诡秘忍者一关地图是微缩的日式庭园,怒海争霸则有浓浓的海盗风,不大的容量下是经过雕琢的细节。(但右下角的法师帽图标是真的违和)

美中不足的是配乐并不能随着情景变化,六关中只有五关拥有专属bgm,且一关开始 bgm 播放结束后就不会再出现。所以bgm对游戏表现力的贡献几乎为零,游戏欢快的气氛不够浓烈。

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