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虽然说凭着各自的爱好,想选什么职业应该是早就决定好了XDD 。但也许有很多人跟我一样选择障碍末期,不妨考虑一下吧~ 或着是也能清楚自己职业在团体战的定位~ 

首先先来谈谈正气师吧,根据草原跳的羊大大所整理的图表,加上了一点附注资。

以下是各个职业完成第一阶段课后的属性点

哈利波特:巫师联盟浅谈要塞魔法挑战与职业分析

可以看出正气师战力高但防御低,单打的时候输出伤害的期望值也是最高的

计算方式:输出期望值=战力+战力*爆击机率*(爆击伤害+1)

EX:什么BUFF都没有的时候

期望值=100+100*35%*220%=177 

而且正气师两个被动都能有效增加输出

一个发生于敌人满血时,加爆击率和爆

击伤害,另个是敌人血量低于50%时,直接增加攻击力(还有防御拉) 

所以正气师的输出期望值会有三种情形: 

敌人满血时:289 

敌人血量99%~51%:177 

敌人血量<50%: 194 

不过有一点相当尴尬,就是正气师本身爆击率35% ,加上与假人共舞(敌人满血时,爆击率+35%) 。还是只有70%而非100%,所以只要你脸黑还是可能不出爆击的…. 

所以上面的289也只是期望值而已

接下来技能的部分:

哈利波特:巫师联盟浅谈要塞魔法挑战与职业分析

虚弱毒咒对正气师的生存能力而言相当重要,削弱敌方战力50%变相等于减少受到的伤害一半。是所有职业中减伤幅度最大的!让纤细的正气师能活久一点XDD

另一项毒咒看起来也很威猛,减少60%防御力耶

但….但是,目前自己打的经验是普通雄壮的敌人会有4%左右的防御力,所以还算有用,但低层的塔中很少雄壮.....
也就是说对他们使用混淆毒咒基本上没用QQ

虽然说同一个人对单一敌人使用第二个减益状态后画 面显示会覆盖掉原先的,但其实进去战斗后还是会有两个减益状态没错的。

蝙蝠精毒咒也是很大的一个槽点……消耗15禁书所升级来的毒咒

竟然只有3点伤害,CD还要5秒。是说正气师自己不就是高攻击力的职业吗,学人家动物学家在外面干嘛….

冲进去打一下怪即使脸黑不爆击都有100点伤害了,即使被秒杀了躺尸30秒

100/30=DPS也有3.33……反观蝙蝠精毒咒 3点伤害/5秒=DPS0.15 

多么辛酸的数字……连动物学家都要笑你了,而且如果开场先丢了蝙蝠精毒咒削掉敌人3点耐力,便无法触发正气师的被动了!!!(与假人共舞) 

然而专注力分享在团体战却是超级重要,注意到正气师的咒语都只需要1专注点,但动物学家和教授所使用的强力技能都需要3到7点专注力,是十分巨大的消耗,所以此时藉由正气师分享专注力给其他职业便是相当重要的了,基本上在团体战中正气师也兼具农夫(?角色,需要快速清理小怪产出专注点给其他职业强化全队的战斗力

魔法动物学家 :

相信选 动物学家的各位对于超级厚的血量都玩得很开心XDD ,单打的时候基本上慢慢磨怪一定先被磨死。虽然输出期望值比较低:82.364 

但基本的被动动物学方针(自身血量高于50%,战力+10)能将期望值提升至96.324 

后期学会变成野兽(专注力5点以上,战力+40)而且动物学家的起始专注力最高也正好是5点,期望值大幅跃升为152.164,已经快追上正气师了~ 

血量低于50%还可以跳出战斗自己补血,相当自给自足的职业

唯一尴尬的点是在战斗中不能帮队友补血

所以要嘛一直跳进战斗再跳出,不然干脆在外面划水就好XD(全职奶妈) 

下面来看看技能

哈利波特:巫师联盟浅谈要塞魔法挑战与职业分析

动物学家主力治疗耐力符咒 便是消耗专注点的一大凶手,然而他的治疗量是按照被治疗的人总血量计算的,面对血少的正气师队友……恩,复活的苏醒符咒

还只要1专注力

就干脆等正气师扑街了再救他吧!!

复活还有70%血量呢比30%还多哩

勇敢符咒是动物学家在团战中最重要的一环对精英级敌人增伤150%

超级可怕的数字,有了动物学家打后期的关卡会轻松很多的

让魔法动物学家能够成为补血又加伤害的辅助职业

最后是教授

教授的基本属性比较平衡

输出期望值也是居中的117.3387

然而教授所有的精华都在技能中:

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看这落落长的技能与被动,如游戏中说明,教授既能削弱对手也能为队友

增益

衰退毒咒 是教授很重要的一个输出手法,为敌人挂上减益状态后即使不攻击也能40、 40点的扣掉对方耐力,长期下来很可观(一开始这项技能的上限是80……后来官方看不下去了决定NERF它) 

渐愈符咒和动物学家的一模一样,就是无消耗的治疗技能,补量了胜于无吧

保护符咒也是很不错的增益状态,+30%防御力也不少了

熟练符咒团体战时可以自己挑对手,因此通常都能打到相克的敌人,这个时候44%的伤害增加便相当重要了

最后是被动

单刷的时候:

因为教授起始专注力4,消耗3点给自己上一个给保护符咒后剩一点,打完一只怪回3剩4,第二只怪开始用衰退毒咒后剩一点,配上自己身上的保护符咒,共一增益一减益(战力+10、防御力+6),打完一只在给下一只衰退毒咒持续下去……用 这个方法的话输出期望值在第一只是124.7652 第二只开始提升为132.1917,但此时不要忘记衰退毒咒本身每次40点

所以实际的期望值分别是164和172,也算不低了

不过,这还不是教授的极限XD 

教授真正重要是在团体战里的价值,当有至少一位正气师队友

此时敌人身上可以有正气师的虚弱毒咒、混淆毒咒,和教授自己的衰退毒咒,而自己身上有保护符咒熟练符咒,共3减益2增益,触发教授所有被动技能(战力+34,防御力+30),输出期望值来到207.8389的同时,生存能力也提升不少,比正气师的输出还要高!!!

火力全开的教授才是最可怕的

但也因为需要两个以上队友,所以对于边缘人来说教授并不那么合适(呜呜呜) 

教授衰退毒咒配上动物学家的时候有奇效(X 

因为衰退毒咒的伤害计算是根据敌方行动时,搭配上攻击力较低但防高血厚的动物学家后

瞬间让战斗变成懒人模式.......即使不攻击用血量撑着给对方打,靠衰退毒咒削血都能赢(超无脑打法)

小结:

如果能凑满五人的话最好是1魔法动物学家,1教授,3正气师,才能保证输出与专注点都够用。

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