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看到游戏上了商店就果断购买了2333,战士和测试版时的手感类似,通关难度不大,对得起一星入门难度,然而盗贼的难度确实比测试版时难上不少。

骰子地下城游戏怎么样-游戏好玩吗

打了几局盗贼,毒针的成长性实在太慢,往往后期控不住血线就突然猝死;用匕首输出的话,遇到仙人掌又会十分肉痛,我通关的那次居然是变成熊通的关(盗贼偷炼金师的变熊药水,算是个彩蛋吧2333),主要感觉盗贼削弱在缺少小偷工会的对匕首的加成,使得匕首失去打人越来越痛的成长性,导致其不能作为输出使用,顺带一提变成熊真的很强,就是把身上装备都替换掉了有点不爽2333

机器人通关,反倒没有想象得那么难,关键在于拿到散热片,帮助很大,基本算是个通关道具了

发明家路上的装备箱明显增多了,这还挺好,测试版发明家有时会把装备全部耗光,导致非常尴尬的情况,通关并不难,个人觉得甚至要比盗贼简单不少,注意要点是不要把自己用来输出的装备给改造了,手里保持有五六件装备,还可以去商店买废铁(总是可以被改造),以免自己想要的装备被强行改造,改造发明比较好用的有仿制品(复制所有骰子)和榔头(震撼3件装备)

女巫,测试版号称最难通关的角色,正式版的难度也颇高,因为女巫的施法是需要前置的,在骰子数量不多的情况下,往往需要几回合才能成型,个人认为最好用的法术是光辉,变相的每回合额外加一个骰子,光辉+提升巨大,每回合额外加两个骰子,可惜同样有慢热的问题存在。打了好几把,走的最远的就是有光辉的局。有个小细节:燃烧的骰子丢出去不但不会伤自己血,还会对敌人有额外的伤害加成,这点很细节,要给个好评2333

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