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《Viola》是一款结合了节奏和平台跳跃元素的JRPG游戏,据作者自己介绍该作从许多经典的JRPG游戏中汲取灵感,游戏风格也是借鉴了《传说之下》和《丽萨》的风格。

游戏的故事发生在一个幻想的小提琴世界里,玩家扮演的小提琴手Viola,在经过多次练习失败后,莫名其妙的陷入了幻想世界,在这个世界里Viola遇到了很多朋友和怪物,玩家需要扮演Viola击败怪物,寻找一条可以回家的路。

这是一个美丽的小提琴世界,所有的一切都跟音乐有关。打开秘密通道,点燃休息的营火都需要演奏一段乐器,角色的攻击和大招也都跟音乐息息相关,就连游戏的背景也都跟乐器有关,长得像小提琴一样的树,类似电子琴一样的建筑,内部装修跟琴相似的房屋。游戏的整体画风都比较清新,色调的搭配很好看,唯一不足的地方在于人物的脸画的太丑,各位看游戏封面就可以感觉到是多么的丑,索性的是人物的模型做的比较精致,主角以及主角的朋友做的都很有特色,人物的动作也是非常的协调。

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以平台跳跃为主的RPG游戏

跟同类的跳跃游戏一样,该作也有蹬墙跳,多级跳,游戏场景内也会出现固定的弹簧,炮筒等,帮助玩家跳跃到更高的地方。在游戏较为隐蔽或者偏僻的角落偶尔会出现宝箱,打开宝箱会获取药剂或者宝石,药剂可用于回复角色的血量和蓝量,宝石则可以增加角色的基础属性。

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战斗算是这个游戏比较有特色的一点,但是也是我个人最不喜欢的一点。每次战斗选好战斗目标以后,还要进行一个类似QQ炫舞玩法的按键游戏,最关键的是这个按键的时间非常快,又是随机的,很容易就按错或者忽略掉。而这个按键的得分也会影响攻击力,加上敌人的攻击力又高,人又多,很多时候都会出现打不过的局面,我个人觉得这个设置非常影响游戏体验。不过还好的是打不过,我跑得过,这个游戏的逃跑系统百分百成功,一看情况不对马上逃跑,然后重新选择一条路绕路走就可以了。游戏中的所有怪物都是可见的,不想打架都可以选择绕路走或者从怪物的头上跳过。在游戏中的特定场景会出现友善NPC,可以选择招募进自己的队伍,壮大自己队伍的势力。游戏的剧情有点拖沓,每场战斗开始前都要巴拉巴拉半天,虽然也是在交代剧情,不过每局都一样的话就有点烦了。

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总结

优点

+清新的画风,舒适的BGM,人物模型设计的挺好看。

+内容比较丰富,可以选择招募更多的伙伴一起战斗,战斗打不过还可以选择撤退。

+角色动作连贯,跳跃操作手感比较好。

+配置要求比较低,渣机也能带动。

缺点

-没有中文,游戏中有大量剧情文本,看不懂英文很恼火。

-主角的脸画的是真的丑,必须吐槽一下。

一款不错的放松向RPG游戏,游戏夹杂的元素比较多,目前还处于EA阶段,能体验到的内容也算是比较多的。根据作者的更新公告,也能看到这款游戏目前更新频率还是比较高的,适合休闲打发时间的玩家。


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