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游戏发行于2010 年2 月12 日。翻译为《浩劫杀阵:混沌召唤》,翻译为《潜行者:普里皮亚季的召唤》。我有使用汉化游玩,但是不要问我哪里载的。

《潜行者:普里皮亚季的呼唤》游戏怎么样?《潜行者:普里皮亚季的呼唤》游戏试玩心得!

故事背景:

故事发生于前作(STALKER:Shadow of Chernobyl)之后,故事主要围绕在车诺比核电厂与及普里皮亚季附近。在第一次车诺比核事故后,官方派遣军队和科学家进驻当地,尝试清理核污染并进行各种研究。但在2006年当地发生第二次核灾难,大部份进驻当地的人在该场灾难中丧生或突变成怪物。而在第二次灾难发生后几年,开始有人为了寻找遗失散落在区内的财物、研究资料与及各种在异常现象下产生的神器(Artefact)等而闯入封锁区。这些非法进入封锁区的人被统称为「潜行者」(Stalker)。政府派遣大量部队进到里面,但行动失败了。打头阵的战斗直升机大多数都失去联络。为了收集行动失败的内幕资料,乌克兰的安全部门将派特工到变异区中心进行调查。而主角为乌克兰安全部门的特工。

简单介绍:

这是一款包含RPG要素的开放世界FPS游戏。有点年代的游戏了,所以画质没很好,不过整体游戏性还不错。用条列式来介绍一下。

1.   有很多不同的组织,纪律团、自由团、强盗、潜行者、军队等。

2.   每一个NPC 都有自己的名字,但是每个小队都会有个小队长,在外面你只能跟小队长交易,通常他们都是4 人左右的小队行动。

3.   武器种类蛮多的,武器和装备的改装也很多。

4.   主线剧情普普通通,不过支线蛮多的,而且有些任务限制要晚上或早上才能解。

5.   随时随地都可以存档,任务完成之类的时候也会有自动存档。

6.   靠近有辐射污染的地方,会累积辐射值,可以吃药消除,如果没消除掉会持续扣血。

《潜行者:普里皮亚季的呼唤》游戏怎么样?《潜行者:普里皮亚季的呼唤》游戏试玩心得!

7.   有重量限制,一定的重量会导致体力消耗增加(跑步跑一下就累了),装备改装可以增加负重,有消耗品也可以增加,不过消耗品是有时间限制的。

8.   如果你帮助其他NPC ,你们会变成友好关系(名字和地图上的标示会变成绿色的)。

9.   除了有打人类以外,还有许多变异的生物。

10. 地图主要分成3 大区域,每个地方都有一些异变区,可以用探测器在那里找到神器(可以装在装备上,有特殊效果)。

11. 一般来说,NPC 都是中立关系,但是你开枪射他或是他的队友,他们就会反击(标示会变成红色的敌对关系),而且会打到队友要注意一下。

12. 地图标示还算蛮清楚的,所以除了一些任务以外,不太会迷路。

剧情进行中的对话没有字幕,是个蛮大的缺点。

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截图与介绍:

算是小型庇护所之类的,里面有商人和一些 NPC ,可以接支线、买卖、睡觉之类的地方。

跟商人买卖的介面。

主线任务要寻找的直升机就长这样。

可以睡觉跳过时间。

早上大概是这个亮度,超不亮的。

这是其中一种探测器,如果附近有神器,会告诉你方向的。

吸血怪的巢穴,会隐形的异变怪物,蛮麻烦的。

有很多种不一样的神器,这是其中一种,可以留着或拿去卖(价格不错)。

这是其中一个异变区域。然后右边如果你护甲快坏了会有提示。

也是有商人跟 NPC 的一个车站。

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地图大概长这样,也会有任务之类的说明。

通常都是这种像 4 人左右的小队集体行动。

强盗的其中一个基地。

地雷区,挺麻烦的一个地方。

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如果你和 NPC 是友好关系,名字就会是绿色的。

其中一个异变怪物,死掉了但是没躺下去,可能是小 BUG 吧。

改造武器的介面,装备也差不多长这样。

晚上大概就这么黑,不过有手电筒,而且没电量限制。

核能风暴的画面,会不定时的发生,任何任务都会先暂停,会叫你躲在密闭空间等核能风暴过,在外面会死掉,不过后来有道具可以撑过的样子。

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结论:

一款结合 RPG 要素的 FPS 游戏,不过 2010 的游戏了,可能画面或者一些东西会不够好,不过游戏性的话,个人觉得还不错。他其实是第 3 个作品,还有其他 2 个作品,剧情好像有一些相关,不过直接游玩其实不会有很大的影响,《 STALKER: Clear Sky 》我也有玩过,也不错 ~

不过初代玩起来头很晕就没玩了。然后他没有中文,所以英文程度不太好的话,还是建议去找汉化。

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