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上帝之城 I:监狱帝国,一款模拟经营类游戏。在游戏中,你是一名监狱长,一个有点特殊的监狱长,你的职位并非正大光明得来,而是通过金钱买来的,你特意买下这座监狱,自有你的用意和目的。

上帝之城:监狱帝国 - 在这“上帝”之城,你是否可以打造属于你的监狱帝国

+不错的像素风和细节处理

游戏画面采用了像素风,对于喜欢像素风的玩家来说,游戏的画面还是很不错的。在游戏中,画面的色彩分明,并且在细节的处理上做的非常好。这种对于细节的重视不仅体现在游戏的画面上,还体现在对人物的处理上,在游戏中,人物并非千篇一律,每个人物都有自己的特点。既然故事的上演地点是监狱,那么重要的除了主角所担任的监狱长外,便是囚犯了,而制作组为每个囚犯都编写了独有的犯罪史,可见制作组的用心之处。

+ 丰富的玩法

模拟经营类游戏,大多对玩法是否丰富有一定的要求,而上帝之城,在这方面交来一份满意的答卷。在游戏中,监狱既然是你买来的,那么自然不能做亏本生意,你需要合理的利用囚犯进行服装、电器、家具以及军工等方面的生产进行盈利。同时由于你具有监狱长这以特殊身份,再加上你的员工都是罪犯,这就使得你还可以进行造假、黑帮拼火、黑商等一类灰色手段进行营业。当然,作为一名上岗途径不怎么正规的监狱长,与政府方面的人搞好关系,也是你的必修课。种种这些要素,使得游戏的可游玩因素非常多。

-糟糕的新手引导

游戏的玩法丰富是其一大优点,但这也必然带来一个问题,那便是对玩家来说比较复杂的操作。要解决这一点,需要一个不错的引导系统,然而,上帝之城在这方面做的实在是不尽人意。在游戏中,你刚看完大段文字的操作说明,刚想实验一下,游戏中那位“善解人意”的助手经常会马上用另一段文字说明告诉你其他的操作说明,这就使得玩家接受到的引导微乎其。虽然游戏自带指南,但是指南中很多操作根本没有写上去,加上指南也是大段地文字,这就使得玩家很容易丧失游玩的心情,对第一次接触此类游戏的玩家很容易造成劝退效果

-有点冗杂的系统

在游玩过程中,我经常要重复的点相同的按钮来完成一段简单的事情,这种机械性的操作很容易引起玩家的厌烦,比如,成就的达成我点开通知邮件再点成就上的完成后,我还要再点一遍邮件看我拿到了什么。这使得在游戏初期,重复的点邮件就花了很多时间。

个人觉得还有一个缺点,可能主观意识有点强,那就是制作组为了让玩家在游玩过程中放松心情,用了一些梗来调剂,这些梗体现在囚犯的犯罪原因,日常对话和一些道具上。但是让我不解的是,这些梗大多是一些黄色段子,个人觉得,即使游戏背景是处于监狱这个黑色舞台,也不应该用这些黄色段子来幽默玩家,这些梗在游玩过程中并没让我“会心一笑”反而觉得有点尴尬。

总而言之,如果你是模拟经营类游戏的爱好者,并且喜欢像素风,那么这款游戏值得你一试。

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