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首先:美术超级棒!像素设计结合绚丽的灯光设计,视觉非常漂亮,细节精致且有不少巧思,在不算长的流程里塑造出了一个鲜活而奇幻迷离的赛博朋克风格的世界,制作组真的非常用心,了不起。

迷雾侦探评测:一款难得的国产解谜佳作

剧本是个挺通俗的侦探故事的套路,结合了赛博朋克的世界观,也算得上有趣。整体剧本还是采用了单元剧来解开不同案件,但在案件推理的部分简单粗暴的转成了齿轮谜题,所以推理爱好者对此可能会略感失望。

说到底,这个游戏的核心玩法实际是个机关机密游戏。

一个梆硬的机关解谜游戏对大部分玩家来说都是不太友好的,即使套上了一个漂亮的外壳或融入了一些有趣的剧情,但是对于热衷于解谜挑战玩家来说,这个过程还是享受的。

作为一个解谜游戏来说,《迷雾侦探》的有点很明显:逻辑很严谨。各种剧情里穿插的小谜题姑且不谈,对解谜玩家来说都很熟悉了,比较出彩的是二三章几块比较完整复杂的机械解谜(水力发电机、垃圾焚化厂、沉船),有一定挑战性,需要对谜题的整体结构有比较宏观的理解,经过反复尝试和推导来不断前进,虽然这个过程枯燥且繁复,在走进误区的时候令人抓狂,但是最终解开谜题的时候也会回馈以相应的成就感。

而缺点部分,一是部分提示有些弱,甚至有些误导,如果没有观察到或没有联想到,容易走进死胡同 (比如水力发电机有一处水管开关卡了我快两个小时,隔了一天回过神重新审视之后才发现是可操作的,后回想起来前面剧情实际有过指引,但是当局者迷死活没有发现,研究了半天别的部分;再比如由于沉船章没有找到第二个齿轮,研究了半天该怎么把第一个齿轮拆下,因为提示有些误导);二是谜题和剧情的节奏平衡或许可以松弛一些,二三章的感受尤其明显,大量谜题之间穿差了短促的剧情,结合上一点导致的卡关,很容易令人产生疲惫感。

实际上文说的缺点或许并不能说是很大的缺点,虽然部分引导有些弱,但大部分都是逻辑通畅的,只是需要更加仔细的观察,但也确实对游戏整体的体验感造成了的影响,而是否需要对此进行调整,还是要看制作组自己是想要做一个怎样的游戏了。

最后期待更新,真的是难得的国产解谜佳作~

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