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本作是∀kashicverse的续作,但前作是STG与本作玩法有较大区别,这是一款动漫画风的消除对战格斗音乐游戏,看似一个大杂烩但在游戏里有着玩法划分,主要核心玩法就是对战消除,这种类型在街机和主机上比较常见也发展了很长一段历史了,例如樱花大战花组对战方块和心跳回忆对战方块等许多玩家耳熟能详的IP也都有过此种姿态登场

∀kashicforce游戏好玩吗-游戏总体感受分享

但即使是在街机火爆的2010年之前也是及其冷门的游戏类型,很多街机厅虽然也都会摆上对战消除游戏的台机,但往往机子开了一整天也没多少人玩纯粹就是浪费电,虽然我也只是经历了街机潮的末期,但有幸在童年时经常看某位大哥哥在街机厅玩这种游戏,所以也才能对这类游戏印象深刻,随着街机式微和此游戏类型缺乏人气现在很难见到这种游戏了,对战消除类游戏也算是时代的眼泪了吧,后来也就淡出了国内市场,这种属于上手门槛很高容易劝退新人的那一类小众游戏,但是一旦掌握了观察技巧和提高手速之后会非常沉迷,玩到激烈时带来的爽快感毫不逊色于格斗游戏和音乐游戏

优点

1、玩法多样

2、音乐带感

3、一个字爽

不足

1、门槛高

总体感受

在本作中是以对战为核心衍生出两种玩法,消除,下落式节拍,其中作为主打的消除玩法具有相当高的复杂度,新玩家千万要把剧情模式前11章打通,否则直接开干NPC或者线上PK绝对会被血虐(虽然学会怎么玩了还是会被虐...线上基本也是鬼服),但好在本作有着许多相当出色的音乐,在熟悉玩法之后也会让人沉迷,这和音游是一个道理,但与音游不同因为本作下落的小球颜色是随机的,这不像音游一样可以通过背板带来显著的进步,如果想要购入这款游戏还得好好想一下是否能够舍得花费大量的时间来练习

话说回游戏,通常在消除模式下玩家需要在规定时间内完成某些条件才能通关,而你的对手会不停的妨碍你,通过消除不同颜色的小球会产生不同的效果,甚至可以给对手的消除空间填上难以消除的透明方块来扰乱对方,小球积累满整个空间后就会输,但小球也是资源,消除小球可以延缓时间来进行更多动作并且可以积攒gauge能量,集满之后按下C键再输入对应指令就可以释放技能,而这部分释放技能的玩法也是本作“格斗”标签的由来,不同的角色有着若干不同技能,如何取舍就得看自身喜好了

在除去最为核心的消除玩法后,本作还有着下落式音游的影子在里面,每位角色都有着eliminator这个技能,发动之后就可以进入音游环节,整体像OSU里的mania模式对应7键,玩法这方面也不再赘述了大家都懂,完成音游环节可以获得很高的回报,还是非常实用的一个技能

实际上这类游戏就和传统街机游戏一样,不面对面互博的话是很难感受得到其中包含的人文情怀的,而本作的人气也是相当低多人对战就是个鬼服,就算是单人模式电脑也很强,再加上没有中文就更难以让人有耐心玩下去了,说实话这种游戏真的很难被路人玩家接受,一个是太难一个是时间成本太高,就算是偶尔有想要尝试的玩家也会被立马劝退,终归只能是在小圈子里自娱自乐

如果你要问我推不推,我当然是不推荐没有相关经历的玩家游玩的,但如果你曾喜欢过对战消除游戏和音乐游戏,又有耐心去学习游戏技巧的话,请千万不要错过这款游戏

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