您的位置:首页游戏问答 → 一击必杀2One Finger Death Punch 2两指间的快意江湖

小时候正值4399风靡全国,我第一次在这个游戏网站上接触火柴人就深深被其所吸引,火柴人造型简单但极富表现力的动作能给玩家带来很多欢乐,以至于那时以火柴人为题材的flash小游戏层出不穷。时至今日,火柴人依旧活跃在众多工作室和玩家间,前两年面世的《火柴人大乱斗》以其创意玩法广受玩家欢迎,又一次引起火柴人格斗的风潮,今天介绍的《一击必杀2》也是这样一类火柴人游戏。

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这是火柴人的江湖

《一击必杀One Finger Death Punch》是由Silver Dollar Games制作并发行的一款节奏感非常强的动作游戏,游戏中场景颜色鲜艳,视觉体验极佳,所有的角色均为火柴人,造型简约而可爱。《一击必杀2》在延续了第一代平面式格斗玩法的基础上,优化了人物攻击距离,增加了更多的武器和技能,格斗场景看上去也更加绚丽。本作基于Unity开发,而不是前作所用的微软XNA。

这是一个功夫世界,你操纵的是世界上速度最快的格斗家,在被敌人层层包围寡不敌众的情况下,只有抓住时机才能击退你周围的敌人。虽然Steam商店中没有标明有中文,但事实上游戏内置官中,对中国玩家算十分友好了,毕竟这只是一个小工作室,发售过的游戏只有《必杀一击》一代和二代。游戏中有超过400个关卡,1000个动画和26项技能,这些技能需要在闯关中获得技能点才可以学习和升级,每点亮一个技能都会使格斗动画更加炫酷。

现如今2D横版格斗类游戏层出不穷,玩法也大同小异,无非是通过按出各种连招打出华丽的招式,我一开始以为《必杀一击》也是这类游戏,但一进入新手教学我就被惊艳到了,游戏并无太多复杂的操作,你甚至只需要鼠标的左右键就可以完成一系列高难度武术。游戏内主要包含闯关模式和生存模式,还有其他的趣味玩法,并且可以和你的基友们一起本地联机游玩。

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画风简约而不简单

《必杀一击2》的人物设计十分简约,简单的火柴人造型,再配上五彩缤纷的颜色,就这样构成了一个江湖,像极了年幼时在本子上的那些涂鸦,一些小头目还会有独特的装饰,比如帽子斗篷一类的。不仅是赤手空拳,游戏中还有各种各样的武器,刀枪剑戟斧钺钩叉飞镖应有尽有,甚至还有现代枪支,制作人的脑洞也真是够大的。武器的画风和人物如出一辙,没有华丽的外型,种类却很丰富,挥舞也起来十分带感,帅气十足。战斗场景有些暗黑风格,随着玩家在格斗中的移动,背景也会发生变化,部分场景还可以在战斗中被破坏,为玩家带来极致的视觉冲击。

别具一格的战斗系统

与传统的ACT游戏相比,这款游戏更加注重节奏感和对时机的把控。你无法控制人物左右移动,当从两边来的敌人进入你的攻击范围,只需按鼠标左右键就可以和他们战斗。在敌人和各种飞来的暗器包围中左右开弓,这对玩家的反应速度有一定的要求,系统会根据你的连击数以及武器种类自动连招,打击感十足。击败特定敌人能获得特殊BUFF加成,可以恢复血量、加速等,玩家习得的技能在战斗中概率释放,每种技能最多可升至5级并且随等级提升释放几率增大。

如果说极致简化的操作会降低玩家的满足感,那么游戏中快速打击则使其获得补充,在每个敌人脚下都有生命条,生命条的格数代表需要攻击的次数,敌人会在你的两侧来回格挡闪避,直到你彻底击败他。随着游戏进度推进,敌人出现的速度和数量都会增加,只有冷静抉择攻击顺序,加快打击速度才能使你获胜。游戏中还有一个非常有趣的设定,在你手忙脚乱试图乱按蒙混过关时,游戏会暂停并出现开发者提示:不要无脑乱按。

游戏内音乐节奏较快并且燃,不免让人想到21世纪初港台动作电影中的热血片段,我不知不觉就融入其中,跟着节奏干就完事了。不过美中不足的是背景音乐有些单调,严重怀疑是单曲循环,如果能多些旋律变化一定更好。

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总评

总体来说,《一击必杀2》是一款极具娱乐性的横版格斗游戏,每一个关卡只要几分钟,就足以让你战得酣畅淋漓,适合在工作学习之余放松,泄压。这款游戏可玩性较高,虽然操作简单,画风简约,但人物的动作刻画十分精彩,不论攻击还是格挡,见招拆招你来我往,还是拳拳到肉的快感,使玩家不需要高难度的技巧就可以在游戏中体验到功夫电影般格斗。游戏关卡的重复度有些高,不过多种游玩模式可以弥补它,价钱还算公道,在4月23日前购买可享受25%折扣优惠。

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