Blair Witch游戏制作团队Bloober Team 预计在下个月底释出这款以电影「女巫布莱尔」世界为基底的新游戏。
自从Blair Witch游戏在微软E3 展前发表会释出消息后,玩家就非常好奇这款游戏的走向。根据游戏预告片以及电影,可以看到「时间倒转」的元素,但这似乎不是帮助玩家度过难关的系统。
根据国外媒体Bloody Disgusting的采访,Barbara Kciuck与Maciej Glomb谈论到Blair Witch游戏的相关细节:「就像预告片所呈现的,
Blair Witch游戏将会有时间倒转的元素,我不剧透太多,但是这里的时间倒转将不会像电影《今天暂时停止》那样,它不会帮助玩家度过难关。Blair Witch游戏的时间倒转比较邪恶一点。」
访谈中也谈到,Blair Witch游戏将会有战斗的元素,不同于Bloober Team 之前的作品,例如Layers of Fear《层层恐惧》系列,这将是他们第一次在游戏中加入战斗元素,玩家在Blair Witch游戏中会有反击的能力。
Maciej Glomb解释:「这改变了游戏的体验,但我不会说这是巨大的改变。
我们相信要制作出一个真正的恐怖体验,让玩家感到无助是很重要的,而我们不希望新的战斗方式改变这点。多样化的游戏方式是我们的目标。
我们在之前的作品中已经测试了追逐与潜行,这次我们想在Blair Witch游戏加入战斗元素,让玩家终于可以主动采取防御,但同时也不会让玩家觉得自己是优势的一方。」
Blair Witch游戏将在8 月30 日于Xbox One 和PC 平台上发行。
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