您的位置:首页游戏问答 → 轰啊坦克M-闲聊疯狂坦克游戏进化史

自从在2001年的时候遇到免费版的疯狂坦克后,就在这大炮轰炸下玩出了一段令人难忘的回忆。还记得当初的游戏画面是十分简单,就连大炮看起来都是小巧简单的但各具特色,计算风速、风向、炮口角度、地形角度的游玩方式,都是疯狂坦克中令人深刻的体验。

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还有奇特的武器可以使用,印象中有个可以让自己不被看到的防护罩(忘了正确名称叫啥),8个人分成2对互打一场约10多分钟,在那个年代来说是个难得需要技巧跟经验的游戏啊,也有举办过统一纯吃茶杯疯狂坦克大赛(现在纯吃茶都只送虚宝…),虽然后来有包月模式但是价格真的不贵

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由韩国原厂授权制作的”轰啊!坦克M”即将开轰,是否能否轰出好玩感呢!

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在看过”菁英内测赛事-基础游戏介绍”后,发现其实大致上风速、风向、炮口角度、地形角度的改动并不大,还有添加了不少的新元素在内(同时出手的方式让游戏1场约3~5分钟是最方便的改动了),加上版上陆版玩家的介绍感觉有点像养成版的疯狂坦克(勋章系统可以让你的坦克强化),有排位赛、训练场跟娱乐赛可以训练技巧,排位赛中有一个可以ban角色的方式感觉可以玩出更多不同的变化~

PC旧版与手机板的进化历程虽然变动很大(特别是画风整个改动很大),但是能再看到喜爱的游戏再次出现,而且游玩方式似乎没变动很大,希望明天能让我再次体验到轰炸的乐趣,我应该会先在训练场练一下手感跟技巧    XD

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