您的位置:首页游戏问答 → 《苍蓝雷霆》外传《银白钢铁X》游戏简介及玩法介绍!

INTI CREATES 在2019 年6 月1 日于日本京都市劝业馆「都城展览馆」举办的BitSummit 7 Spirits 活动中,发表《银白钢铁X THE OUT OF GUNVOLT(暂译,白き钢鉄のX(イクス) THE OUT OF GUNVOLT)》决定在9 月26 日发售。另外除了已经宣布的Nintendo Switch 版,还会同步推出PS4 版与PC 版游戏。

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实体版游戏售价为3818 日圆(未税),内含会在作品中登场的「电子谣精RoRo」(配音:峰田茉优)演唱CD,而且还会附赠能获得女主角「琥珀」追加下载内容服装的下载序号作为初回生产赠品。下载版游戏售价则是1815 日圆(未税)。

▲银白钢铁X是INTI第一款同时在PS4、NS和PC上发售的独立游戏。这会是INTI未来朝向多平台的策略之一吗?

由于我们在开发Bloodstained: Curse of the Moon时,我们必须调整、改进我们的开发引擎,同时这也让我们拥有了,让大部分游戏跨平台的技术。因此,在开发「银白钢铁X」时,他是Gunvolt的衍生作品,同时也是新系列的开始,所以我们希望一开始就制作多平台的版本。

因此,如果我们要继续制作「银白钢铁X」的续作,多平台的可能性是很高的。但是,谈到其他游戏的话,毕竟我们还是一家小公司,所以每个游戏还是会分别发售在其他平台上。但是,有了Bloodstained: Curse of the Moon的经验,让我们可以更轻松的朝这一步迈进。

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▲您认为苍蓝雷霆1和2进入PS4,苍蓝雷霆2进入PC的可能性高吗?

这些游戏尚未被移植的主要原因有两个。第一:苍蓝这款游戏,需要负责创作这系列之团队的所有人,所以如果苍蓝制作过程中有任何事情,都需要团队的所有人进行讨论、修改,缺一不可。

但是,我们也想要做出新的游戏给粉丝游玩。如果我们决定移植游戏的话,可能需要四~六个月的时间。如果苍蓝团队的所有人,都在忙着移植游戏,会干涉到我们发布新游戏的行程。

当然,第二很明显的也是成本考量,我们不是一家大公司,我们必须考虑到移植时的开发时间和成本,而且可能还会亏钱。当然还有一些其他原因造成无法实现,像是游戏配音的版权费...等因素考量。

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▲可以谈谈为何是制作以アキュラ为主角的新游戏,而不是苍蓝3吗?

当你将苍蓝系列视为一个整体,虽然在2代中你可以选择GV或是アキュラ当作主角(当然GV是无印篇的主角)。但是,当你将アキュラ的游戏时间和GV的游戏时间进行比较时,アキュラ的游戏时间确实是比较少的。我们为我们制作的アキュラ游戏系统非常自豪,也认为很有趣。不论是粉丝还是我们,都还想要继续游玩下去。所以,我们认为应该要制作更多アキュラ的内容,那么以他为故事主角的游戏,是再适合不过的。

▲可以谈谈这次的游戏故事和前两作有什么关系吗?

恩,首先这次的新作叫「银白钢铁X(英文:Gunvolt Chronicles,即「苍蓝雷霆编年史」),所以有些线索很明显可以追朔到原型Gunvolt的故事。但是,有多少线索,他们对故事有多少影响,取决于玩家的解释。以及,他们仍然是同一个宇宙,毕竟他们还是同一个标题的衍生作品。另外,我们刚刚(重新)发表了游戏。虽然,我们知道很多玩家和粉丝,对新游戏感到兴奋,但为了保持游戏的新鲜感,我们还不想泄漏太多,所以想知道消息的玩家,请继续关注我们的消息。

▲您有提到一些为了这款游戏,为アキュラ制作的新系统,请问是那些呢?

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就アキュラ来说,构成他的动作基本核心,都从苍蓝2代中继承下来了,但是也有进行一些修正和微调,其中一些,一旦你掌握了游戏,像是他消耗闪电系统的运作方式. ..等,有非常明显的不同。

以及,和苍蓝2区分,最大的不同是他拥有了新的EX技能。因为有新的Boss,所以也会有新的Ex技能供他使用。如果你游玩过苍蓝2,就会知道Ex技能在游戏中如何发挥相当重要,因此我们期待能推出新的Ex技能,使アキュラ有更多的游玩性。

▲玩家可以获取那些Ex技能呢?

抱歉,我们计画将在未来几周和几个月后,才会发布Ex技能的相关细节,所以我现在不能透漏太多。但我们未来会把讯息,慢慢释放出来。

▲您可以介绍一下RoRo的歌姬模式吗?也可以解释为何她能够转变成虚拟偶像的模式?

我想从科学的角度来看,很难解释。但是,在苍蓝的世界里,很多类似科幻小说的情节,一般被称作是"超能力"的东西,在苍蓝的世界当中,称作"セプティマ(第七波动)"做为区别。

RoRo基本上是アキュラ设计出来的战斗用辅助机器Ai,她能够利用不同的形态来帮助アキュラ进行战斗,其中最重要的就是她能够复制其他能力者的能力,供アキュラ使用。

RoRo也曾复制过一种能力,使她能够成为虚拟偶像。这是她从过去游戏中,拥有特殊歌唱能力的的角色之一- "闪蝶"身上,复制出来的。这也是RoRo能够变成歌姬的原因。

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▲游戏是否会有双重配音呢?

声音只会有日语,但是会有英文和其他语言的字幕选项。

▲我知道日本将会发售实体版,但西方国家会有什么计画吗?

INTI能够在日本和亚洲地区发售,是因为我们有合作伙伴。但我们也希望能在北美和欧洲发售实体版。目前我们正在和过去的合作伙伴进行讨论,以制作实体版本,但是目前尚有结果出来。所以,我们也正在和其他厂商进行讨论中。

但如果真的有机会在北美和欧洲发售实体,也会是在数位版之后了。

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▲「银白钢铁X」后,苍蓝3还有机会吗?

「银白钢铁X」系列的原作和苍蓝1、2不同,是由苍蓝1、2脚本原案田井利明担任。就主要的苍蓝系列来说,还是掌握在津田祥寿手上。他想要做一个全新的作品,但目前还没有什么新消息。所以,目前还没有什么可以说的。

▲您过去曾为苍蓝雷霆制作原创动画,未来还会再挑战更多跨媒体的创作吗?

作为该系列的制作人,我非常喜欢跨媒体的想法,甚至希望可以做更多东西。但我必须和原作导演一起来进行。所以,如果原作导演愿意,作为系列制作人,我非常有兴趣,或许我们可以作更多东西。

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