DRS是一款由Lapioware独立开发,使用Unity引擎的游戏,游戏已经开发了许多年,为了能够从广大的玩家中获取意见,因而在STEAM上面发布,供玩家购买并且提供各式各样的意见反应给作者改进,而作者也真的很认真的在STEAM讨论区上面吸收来自四面八方的意见,并且回应他们(几乎每一篇在STEAM讨论区里面的文章都能见到作者在下方留言回应!)
*笔者在写这篇文章的时候,正好遇到一篇我连重装游戏都解决不了的bug,在讨论区询问解答方式,结果过了不久就收到作者在下方回覆,因而顺利的解决了问题 。
游戏的背景设定在1960年代的后期的英国铁道,可让玩家驾驶五种不同型号(型号有:112、117、122、126、127)的柴油客车奔驰于建立于两条主要路线上的各种列车班次(快车、半快车、慢车、支线、空车调度等,通通都能开!),而每种班次所需的时间也不一样,而作者也很好心的帮各个驾驶班次分门别类,像是驾驶座车厢的型号、所需时间、路线、分数高低(有驾驶过的路线才会有分数)、适合拿来拍片/开实况的路线、全部等等的。
*看! 长程路线甚至需要连续行驶超过两个小时...这在没有交接系统的驾驶游戏来说可是件吃力的事呢!(目前没有开到一半可以存档休息的系统,但作者说会在未来的更新中推出。不过也只有这样才能够体验列车驾驶那种只能趁停车时稍微休息一下的职业辛劳!)
而游戏内也有评分系统,会依照不同的状况来替玩家的驾驶状况评分*这次的驾驶分数真的低到靠北,没办法,谁叫我当时驾驶的是空车,偏偏在尖峰,优先级别又最低,因此导致我比预定到站的时间晚了五十一分钟!(马的,明明是调度员调度不良,为什么因为误点被扣考绩的是驾驶员啊)。
* 游戏就如同现实也会有需要待避,礼让其他列车让他们优先通过的状况发生,通常这时就会导致误点了...误点可是会被扣分的,要避免扣分的话只能加速赶回来了!(调度员:误点你要加速赶回来啊,不然后面的班次也被你挡到而误点了怎么办?)
下面是我违法乱纪,强烈违反行车安全而最后导致事故所开出来的成绩单
*这趟班次最终结果是与其他列车发生车祸了...
而要是对于路线不熟悉,或是只想当个实习驾驶,也可以让电脑帮你开(就算列车开到一半,也能按ESC然后点选WATCH,电脑就会自动接手列车,帮你开完该班次剩下的路段!),你只要看风景就行了。下面这张图是与上图同张路线,但是是由电脑所驾驶出来的结果。
游戏里面也有提供小诀窍,能够让各位从新手尽快进步成优秀的老手!小诀窍可以在Credits & tips页面中找到,目前共提供了19项小诀窍来帮助各位驾驶更快熟悉游戏中的环境。
作者也提供了两种不同的操控方式给不同的玩家使用,我来说明一下差异吧!
第一种是简单驾驶模式:
游戏内提供的基本驾驶模式,只需使用键盘上的上下左右键就可以进行游玩,不需顾虑其他事情,电脑都会帮你处理好!
*这张图是在游戏所提供的八种辅助驾驶用具(包含简单驾驶模式)开启的状况下所会出现的画面,左边有各式各样的数据,而右边则是显示目前所使用的列车档位,中间则会显示你该按的按键以及你刚刚案的按键(提示你刚刚做了什么动作),在简单模式下,手动换档的列车还会自动换档呢 !
第二种是进阶驾驶模式:
比起简单驾驶模式来说复杂了许多,需要用到许多键盘上的键位来行驶列车,像是切档、引擎输出量大小、AWS系统反应键、煞车压力输出量增加,减少,固定、插钥匙、开启左/右方引擎...等等的
*进阶驾驶模式所需的键位大概就是这些,一旦上手了之后就会觉得开火车易如反掌 !
游戏内还有其他的键位可以使用,像是切换视角、变更时间速度...等等的。
*对了,驾驶舱内是可以透过视角移动键来任意移动的,最多可以到门边,可以穿透窗户来看看后方车厢的车门是否已关闭 !
下面是游戏在STEAM推出后所释出的大型更新,因为游戏去年才推出,而又是独立开发,因此更新速度很慢,目前已推出的更新:
时刻表编辑器更新:让玩家可以使用游戏内建的编辑器来编辑时刻表,来自订独一无二的路线营运时刻!
之前还推出过材质更新,更新了许多内建的材质,并且支援Directx 12!
目前STEAM工作坊已经有玩家所制作的时刻表可供下载游玩!
路线编辑器更新已释出,目前STEAM工作坊已经有玩家所制作的地图(非官方目前推出的路线)可供下载游玩!
路线编辑器更新可以说是一个优秀的更新,不知道会不会有一天也能够在那上面看到台铁的营运路线出现呢?
指南:
官方人员也制作了指南给任何对时刻表编辑器以及路线编辑器有兴趣的玩家参考(两份指南皆为英文)
而也有民间人员做出了一个让摇杆也能玩这个游戏的设定指南,并也放到了STEAM社群的指南项目里面,让喜欢用摇杆玩游戏的人也能享受这游戏的乐趣。
下面是未来的更新顺序列表:
*作者对这游戏的长远计画都规划好了,希望未来能有更多人加入驾驶员的行列 !
最后再附上一小段游戏过程(很无聊很单调,录制这影片的目的是为了协助开发人员修正错误的地方才录的)
*背景是美国的列车无线电,用来营造气氛,让我有种好像真的在开火车的感觉!
根据这篇讨论,这个游戏的中文化在短期不可能会实现
但是在未来,作者会推出本地化的工具,让世界各地的使用者能够透过STEAM工作坊上传不同语言的语言包(就是汉化包之类的),让这个游戏更容易被玩家上手!
全文到此结束,谢谢大家花时间观看这篇文章,这是本人在板上的第一篇游戏推荐文,因此写的可能不是很好,若有不好的地方,大家可以留言告诉我,协助我改进!