我们认为对于消费者和开发商而言,独占并不是个好主意。风险是另一个问题。不论是任何的计画,你都需要考量你能承担多少风险。而风险会以不同的形式存在,财务、设计、时程、规划、甚至是IP都有相对的风险。
许多有趣的VR作品都是由新的开发者完成的,但一个新的开发商,在新的平台上,开发新的技术,这很有可能会变成一件祸不单行的事。而相较于新人,Steam更加能吸收财务上的风险,所以我们很乐意给予开发者研究资金(基本上是预付的Steam收益)去抵销他们所面对的风险,但这并不会有任何的附加条件。他们能为任何的系统进行开发。藉由提供那些资金,我们希望能让开发商避免那些要求他们成为独占作品的合约。
说得通吧?
而信里所说的提供资金,好像还没看到有任何的相关消息就是了。
不过我认为里面某些想法是跟现在的情况挺贴切的。
独占游戏根本不是重点从超任SS PS PS2 XBOX PS3 PS4 PC GBA PSP 等等。
独占游戏多的是独占算啥问题连主机都要买的都没在吭一声了。
更不用说是啥平台抽成多少那关玩家啥事情? 开发商想在哪发售就在哪?
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