您的位置:首页游戏问答 → 狼与香辛料VR评测:剧情中交互太少,几乎全程处于观看状态

开卖的一周内都是9折,我正好是折扣结束后买的(笑),日区价格贵很多。对于这样的作品,还有什么好评价的呢?狼与香辛料的本篇小说看完了,也看到作者还在不断的更新短篇和写新篇《狼与羊皮纸》,但对出过的两季番剧其实并不是很印象深刻,所以也并没有很期待第三季。

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但是我对这个小说是很支持的,19年以来,无脑爽番和异世界番占领了荧幕,其中很大一部分是轻小说贡献的,这些套路化的小说仿佛让我看到了10年前的起点套路文,不禁痛心疾首。而此前,《文学少女》《全金属狂潮》《狼与香辛料》等优秀的作品成名时,其中所具有的诚挚的文风、自在的风格,才能真正在人心中留下强烈的印象。

说完小说,还是回到这个游戏本身吧。因为本人正好在学习Unity和VR,学校是配有HTC-vive设备的,所以“公车私用”拿来通关了游戏。剧情很短,故事有3节,每节6分多钟,单纯看剧情的话20分钟左右就玩完了。对白应该是作者支仓冻砂亲自写的,确实符合小说中罗伦斯和赫萝的形象。比较令人吃惊的是里面赫萝的动作和表情是比较丰富的,动作应该是真人动作捕捉加后期调整,表情不知道是不是用了unity新的表情捕捉技术。因为游玩者也不能干预,所以赫萝可以按照制作好的流程在剧情中表现出各种各样活泼的姿态,比起“游戏”这个还是叫做VR番剧比较合适。
游戏过程中在不同的地方会出现金币,当我带着头盔走前去金币会浮起来一下,不知道怎么才能把金币捡起来……求好心人告知。

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本篇故事是赫萝和罗伦斯遇上了大雨,找到了一间老旧的磨坊躲雨,发生了一些两个人日常的耍宝和对话。游戏的游玩范围也被限定在了这个磨坊中。

有趣的是“玩家”在剧情中的定位。罗伦斯在长凳,也是玩家的“身上”坐下时,感到一阵恶寒。最后赫萝和罗伦斯离开时,赫萝还回头和玩家打了个招呼。由此可见,“玩家”可能是赫萝才能看见的,暂时依附在罗伦斯身上的什么东西……太过分了……

本篇通关后还有一个和赫萝玩的模式,里面有一些可以触发的物品相关对话,当然最重要的是,可以摸赫萝的尾巴啦!摸头的话赫萝会主动弯下腰,耳朵还会随着你摸过去动起来,但一直摸个不停又会生气。摸尾巴的话赫萝会发出可爱的软软的声音,当然摸久了也会生气。至于摸胸部……不如伸手摸摸自己的吧,说不定还更有肉感。

所以说又能怎么评测呢,对于作品的粉丝而言,能再一次听见赫萝和罗伦斯的声音,就足以让愁云顿消了吧。

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但对于游戏人而言,这款游戏确实是有着不足的。首先就是剧情中的交互太少太少了,全程玩家的视角就是坐在长凳上的罗伦斯的视角,罗伦斯是不会在那里坐上一夜的吧,赫萝都可以走来走去了,倒是设置一个移动的手段啊。(即使直接在VR设备允许的区域里走动,出了游戏设定的一定范围后视野也会变黑)。然后就是游戏的内容,对话、只有对话,所以说这确实是简单化的把番剧做成VR番剧,本来作为游戏引擎制作的作品,拥有更加自由的发挥空间,比如和赫萝进行一些小游戏,或经由玩家进行什么操作,剧情才能继续下去等,哪怕是像AVG游戏一般,添加一些玩家选的对话也好啊……结果即使用了游戏和VR技术,也只是坐着看了20分钟剧情。

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