您的位置:首页游戏问答 → 米哈游的二次元ip,培养到现在都做的很好

你说的这个2014年这篇采访稿,我在现场。其实这个不少采访稿,而是演讲,并且当时看和现在看完全是两种感觉。那个活动的主题是如何做二次元游戏。

在2014年,在那个会场,虽然有各种大公司,但是事实上他们都没有一个人懂如何做二次元游戏,而是简单的拿同类游戏,换一个国产画风的Q版主题,就当成二次元。甚至当场还发生了一件事,因为操作失误,现场放了1分钟左右的。

而蔡浩宇是当时,唯一一个能认清如何做二次元游戏的人,他的思路和风格拿到现在来说都不过时。所以米哈游的二次元ip培养到现在都做的很好。

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光想着对照把前面的这篇也说成采访稿了!

你说的很在点,这也是我十分佩服蔡浩宇的一点,敢想,敢干,并且关键知道怎么干,都是摸石头过河的情况下他能分析清楚形势,抓的准要点然后认准理念制定出一个方法论来。

这篇文章其实好早之前我就看过一部分,但是不全,是去年才找到的这个完整的版本,然后我才真切的明白了为什么蔡浩宇和mihoyo能在众多厂商中脱颖而出。(也明白了为什么之前找的许多媒体登的并不全,蔡的这番话里着实不少哪怕放到今日来看也都是深度宅圈发言和惊世骇俗之语)与此相关的大伟哥的以前那句“为爱买单”也同样领先了市场认识好几年,这样的一个团队光从对他们的目标用户和他们要做的东西的认识上就已经碾压了大多数团体,如今的成绩可以说是理所当然的。

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