您的位置:首页游戏问答 → 《噬梦者DreamEater》游戏剧情部分及社保部分介绍

在入手一个游戏之前相信大家一定都会各方面的查看这个游戏是否值得入手,今天小编就给大家分享一个大家都比较关系的部分--游戏剧情部分及社保部分的介绍,希望可以给想要入手的朋友们一些参考和帮助。

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简介

《DreamEater 噬梦者》是一款3D剧情向H游戏,进入游戏后按H键便可进入测试模式解锁所有内容。游戏目前只有第一章,流程较短,内容较匮乏,缺乏操作空间,但游戏建模还算精致,配合音效可享受不错的社保体验。

剧情流程

主角是个普普通通得loser,意外中掌握了操纵梦境的能力,便借用能力,对职场中相遇的各位女性在梦中上下其手。因为目前剧情只有第一章,所有有种戛然而止的不快感,不过还算比较有趣,值得期待。
游戏虽然有场景选择和对话选项的设定,但是本质还是个毫无分支的线性故事,只能按照预设好的剧本行动,基本流程也就是,对话,捡东西,对话,行动,对话,循环循环。对话选项选错便会进入毫无诚意的BE,大概就是一段文字形容被警察抓走啊,被车撞死啊,可以忽略不计。

社保部分

游戏共包括H场景5个,由于较好的建模配合全程音效,体验相对较好,流程方面和gal类似,对话框推进流程,场景只能看不能操作,大概可以当成和动态CG一个意思。自由度完全没有,不提姿势选择,镜头也完全不能操作,这方面可以考虑做一下优化。

另外一点值得吐槽的是游戏本身社保场景流程就偏短,还完全没有回想模式,想回看要不就在场景前机智存档,要不就……重打吧,不过我觉得应该没多少人会去二周目才是,希望加入回想模式谢谢。

总结

作为一款3D黄油,虽然跟I社等的著名作品相比显得毫无可比性,但是也看到了制作组展示出的制作能力,游戏的后续值得期待。

以上测评仅供参考,只代表个人意见。

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