米哈游新游《原神》有没有抄袭《塞尔达》?玩家:他只是仿了个很像塞尔达的壳子。思前想后还是想着跟大大说下自己这边一点浅薄的观点。
其一,米哈游不傻,任天堂的法务部名声在外,我觉得他惹不起。简简单单一个争议作品暂停销售米哈游就不一定承受的住。
其二,塞尔达荒野之息原作主要玩法倾向于解密,收集,虽然有丰富的战斗系统,但杀怪反而并不是主旋律。而原神无论是从回血,复活道具,以及角色属性来看,侧重点是完全不一样的。
比如塞尔达会有各色奇特的道具,炸弹,冰柱,石锁等等。原神那边差了不止一个档次,解密要素极少,主要的玩点还是侧重于米哈游自身擅长的技能组合搭配,丰富有趣的对战方式上(尽管这个丰富有趣跟塞尔达比起来仍旧是星辉撼月)
其三,米哈游没那么强的实力设计塞尔达那样又多又有趣还不重复的各色关卡。很可能测试服提供的那几个副本就是米哈游设计的全部副本。
所以我个人得出的结论是:米哈游从一开始就没有想着要抄塞尔达,他只是仿了个很像塞尔达的壳子来达到自身话题营销的目的,可以让自己从零起步的新ip不至于太过冷清。
根据米哈游的套路,很可能公测或者实际运营几个版本,更新了boss和世界后,游戏内容就会向着崩2以及崩3靠拢(主要为日常,各色boss战为重点,软pvp)
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