您的位置:首页游戏问答 → 《星际争端 / Star Conflict》游玩了300多个小时的感受分享

玩了也有300多个小时了,详细的谈一下感受吧。虽然服务器有些惨,但还是蛮好的游戏,建议加速器选择俄服和美服,因为匹配到这俩个服务器的概率很大,而俄服和欧服延迟相差无几,但美服就要卡的飞起。

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作为寥寥无几的星战网游,星际争端的优点真的挺多,首先就是玩法多:PVP战场模式、PVE任务模式、开放世界地图、团队PVE等等。

其次就是船多。数量和种类都很多,还有建造模式。在EVE锁注册,破碎空间下架,无畏战舰更新无望的情况下,多人科幻战舰类的游戏在国区真的是几乎没有什么选择了。还好星际争端的制作组依旧在更新。

说完优点,就是缺点了。这游戏的缺点到是也蛮明显。首先就是PVP节奏快过了头,加上小船居多,真实的排队2小时,游戏2分钟。

另外一个很致命的缺点就是舰船吨位太小了,最大的只有驱逐,导致玩起来完全没有舰队战的史诗感,和无畏战舰比起来就是个无畏舰载机。

还有就是奇离古怪的武器和模组多过了头,玩久了——尤其是玩到后期——与其说是科幻射击游戏,倒不如说是魔幻射击游戏。RPG+TPS的感觉很重,过多的武器BUFF和DEBUFF效果让科幻感大打折扣。

而且说真的,美工很LOW,虽然舰船外形设计很好,可武器平台就像是先设计一个舰船外形然后随手找几个空位就插上去的那种。

但总体是个好游戏,希望制作组能坚持下去。尤其是优化一下中文汉化,增加一下舰船的吨位,稍微让PVP节奏慢一些,史诗感强烈一些。

请多增加一些自建船!将开放世界地图做大一点!最好是能和《Elite: Dangerous》学一学开放空间。如果变成那样的空间模式,哪怕星系只有100个,这个游戏也会出现第二春。

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