您的位置:首页游戏问答 → 《英雄萨姆:折磨(Serious Sam: Tormental)》游戏体验感受分享

前言

《英雄萨姆》系列是爽快的老牌的第一人称射击游戏。也需是制作组觉得一直是FPS会有些让玩家审美疲劳,这次便索性来了个Rougelike版的《英雄萨姆》

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体验

《英雄萨姆:风暴》是一款采用了Low Poly风建模的180度俯视角Roguelike游戏,玩法玩法上乍一看比较容易让笔者相当《废土之王》和《挺进地牢》。游戏采用了双摇杆设定,玩家通过手柄的左摇杆控制萨姆的移动,右摇杆控制萨姆的基本武器的方向和设计,指哪打哪。LB键对应角色的翻滚,RT键对应解锁跳跃动作,RB则控制特殊武器的攻击。游戏的冒险方式采用了类似于《塞尔达》和《以撒的结合》中的切换房间大怪的模式,玩家全清当前房间的怪物后则可以进入下一关房间继续后面的冒险,关地则有着boss战等待玩家。场景破坏效果与震动反馈让本作有着不错的爽快度。而金钥匙收集,角色升级,枪械改造也让本作具有较强的可玩性。游戏的难度在第二关开始有着较大提升,陷阱机关与强力强力相当前一关要增加了不少,角色狗带后与大多数Rouuelike相似,一贫如洗地从第一关从头再来。玩家能否看到后面的光景就看自己的实力了。

小缺陷

本作尚不支持中文,期待早日添加。

总结

本作是一款爽快度优秀的Low Poly风建模的180度俯视角Roguelike游戏,角色升级,枪械改造也让本作具有较强的可玩性。喜欢Rougelike或《英雄萨姆》题材游戏的小伙伴可以尝试一下本作。

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