本流派主打PVE,PVP一定有风险,游玩前应详阅公开说明书! ! !本来也是玩翻滚流的,但每6秒都要强制位移,才能有输出,感觉就很鸡肋。
之后换成陷阱,就好很多,不但可以专心站着输出。元素联动后的野火焚烧,配合陷阱CD,还可以永续发动,强大的AOE。而且副本BOSS都常都是很少移动的,野火焚烧通常都可以爽爽烧王。
* 但是因为只剩唯一的位移,所以对于走位的技巧也相对提高,手残/脚麻别尝试。
技能搭配 :炎阳之赐-诱捕陷阱-无羁绽放
建议配点 : 4力1敏/ 3力2敏(爆击率只是从33%到36%,测过没什么太大的差异)
( 重要) 宠物必选火系
虽然自己也可以点燃毒陷阱,但其实时常断COMBO,用宠物的契约技能,才能真的永续火陷阱
◎ 火凤蝶 :
10/10,主推,契约技能、普攻可以很好触发毒陷阱,而且是远程,也不容易死,输出大概都占总输出
15%~20%左右。
◎ 焰毛虫 :
08/10,复选,契约技能不错用,技能也蛮好搭配毒陷阱,但攻击是近战,很容易死。
◎ 阿鲁巴虎 :
06/10,复选,虽然有技能可以暂时增加40%火伤,但契约技能也是位移技能,那就变回一开始要强制位移的窘境。( 但走位差的人,也是能用,至少是个距离蛮大的位移技能 )
◎ 火麟盔甲虫 :
03/10,复选,野外地图、低等副本打怪的时候能用,但在高等副本里面千万别用,盔甲虫的契约技能会抢嘲讽,很危险。
称号用缠风峡湾的元素之灵收集称号 ( 目前网上缠风峡湾只有51/52 完成度,没办法收集完成 )
元素联动附加伤害系数+ 10%
最后附上伤害图,最上面的是我的伤害。
各技能的伤害,元素联动造成20%
以上就是清欢网的小编给大家带来的全部内容了,非常感谢您的阅读,祝您生活愉快。
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