《光环:无限》准备在2019年的E3上首次亮相,但它可能是一款非常不同的游戏。一公司负责人开米的博客评论增加了很多,相信该工作室已经开始着手准备上市。
“我们必须能够快速改变内容,”沃尔夫基尔在“财富 ” 杂志的头脑风暴设计会议上说。“每次我们放弃新产品并将其作为黑盒子时,我们都不能等待三年,因为玩游戏的人每周口味都在变化。”
过去的三年开发周期实在是太长了,对现在游戏玩家口味的参考,这是非常有意义的。而且《光环:无限》在其大型季节性更新之间发布定期挑战更新和新设备。
沃尔夫斯基还提到“制定了一套人们可以在未来几年内参与和购买的规则”。
作为跨媒体的负责人,沃尔夫基尔的重点是如何在各种媒体上讲述不同类型的光环故事。这意味着她可能不会直接参与游戏开发,但她可能正在计划利用《光环:无限》中建立的合作。这可能意味着我们会看到故事在游戏中会定期更新,并继续通过其他媒体进行不断的交流。
在工作发布后,该工作室最近不得不回应对微交易的担忧。它还指出这款游戏不会有付费的战利品盒。
《光环:无限》将会击中PC和Xbox One,而不是等待下一代游戏机。鉴于枪战游戏的流行,我们已经看到很多关于采用播放格式游戏的猜测 。
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