您的位置:首页游戏问答 → 《Aim Lab(目标实验室)》游戏优缺点评测

首先,我说下这个游戏的优点 很多大佬说这种练枪毫无意义,但是那是对于有着fps、tps类游戏天赋的人来说的,或者是常年都在玩射击游戏的人来说的,玩射击游戏,意识,是可以学的,当然也需要练习。

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但是枪法这种东西,只能自己练,你只要每天花上半小时俩练枪,你很快就能在游戏中尝到枪硬的甜头,还有那些老是在说自己手感好坏的人,那是基本功的问题,基本功到位了,再差也会有个下限,并且射击游戏也有运气成分有的人会往你的枪口上撞,有的人的走位刚好顺应你的空间感,这时基本功就会显得很重要,这个游戏的模式很丰富,除了枪械系统可能无法部分玩家的需求,整个游戏都很全面,每个模式都采用了难道自动上升的系统,能满足那些对于枪法水平没有太强概念的玩家,并且每次游戏的记录都会被统计,每次游戏都很提出你的优缺点(当然我只有爆头的优点,也可能没有优点,缺点手速慢等一大堆),然后你真要针对性的练习就行了。

这么一款游戏免费很让我意外,如果你是射击类游戏萌新,想要练枪,完全可以试试这个游戏。

那么再来说说缺点,这个游戏分数和针对性设计很奇怪,不同模式甚至是相同模式都会产生分数给人带来的错觉,对于我这样身体不好手速还慢的玩家打击真的很大,主要体现在分数波动上,由于手速慢,有些目标,我还没移动到就消失了,连开枪的机会都没有,但是我不明白为什么球的消失时间对分数影响很小,所以就会出现打小球4w多的高分,打大球反而3w不到的现象,并且这是同一个模式打出的分数,这样真的很给人挫败感,并且我也不理解,系统到底是要要让我打消失慢体积小的球增加稳定性,还是打体积大的球改善手速,并且虽然这个游戏提供了六边形的能力指标,但是枪法不好的人玩这个游戏一般都是一堆说缺点的红字,你很难判断自己的具体水准。

最后我还是希望这个游戏的优化能提升,我真的不在意这个游戏免不免费,我很欣赏能为普通玩家打造这么一款游戏的商家,所以我不介意资助他们提升这个游戏,祝大家在射击游戏里能有更好的体验。

以上就是清欢网的小编给大家带来的全部内容了,非常感谢您的阅读,祝您生活愉快。

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