您的位置:首页游戏问答 → 《oOo:Ascension》游戏怎么样 游戏风格及操作画面评测

这个游戏虽然有瑕疵但仍然可以算是不错的竞速游戏,然而由于种种原因知名度并不高。在这里就介绍一下游戏的特点和不出名的原因。

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游戏主体

游戏整体为极简风格,并没有多余的文字而是用了图示来引导玩家。除了一些常见按键外整个界面很干净,这样在无限卡关的时候也不会太烦。

这款游戏并没有剧情,玩家驾驶飞船在星球上通过种种障碍到达终点。如果飞船碰到任何障碍这一关卡就要重新开始,同时上一次的操作会自动保存并作为幽灵出现在下一次尝试中。

同时游戏拥有1P和2P两种模式,在2P模式下游戏分为左右两半,另一个玩家的操作会作为幽灵出现在自己的屏幕中。
每一个关卡都有对应的排行榜(竞速游戏的本质),打出来的最快成绩会自动上传。但游戏缺一个本地排名,只会显示自己的最快纪录,需要改进这一点。

如果要说缺点就是游戏的难度偏大,因为游戏在后期会经常需要rush,而在没有惯性漂移又要过狭窄弯的时候很容易翻车(没错有惯性反而容易一些)。某些弯道角度过大,经常需要摇摆,这就很容易因为翻车心态爆炸。

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游戏操作

这个游戏的操作让我不太满意。

单就手柄而言,游戏用左摇杆控制方向右摇杆控制视角,同时还有加速和刹车键。然而目前我觉得这个刹车做的毫无意义。

刹车是为了紧急制动,松开摇杆会自动停下来。然而刹车会有减速的过程,而相对于刹车有些时候反而不如松开摇杆快。

所以我建议是引入惯性系统或者把摇杆控制行走/停止改为按照位置调整速度。

画面,音乐和其他

游戏是用unity引擎制作的,各种发光效果虽然只是基础的形式但没有多余的散光,配合整体略微反光的金属风格给人清爽和沉稳的感觉。

另外音乐上选用的是电子风,只有两首还不错其他的只是勉强能循环听的水平。

游戏可能并没有考虑PC端适配问题,经常会出现鼠标消失或无法退出等bug,仍然需要改进。

这个游戏没有option,如果要用窗口玩可以试试添加启动选项。

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游戏如此冷门的原因推测为这么几点:

竞速游戏本身不太受欢迎

对PC环境不友好

手感比较差

难度较高

宣传力度不够

等等

最后这款游戏我认为定价应该在30左右,目前我所得到的体验比定价稍微差一些。

尽管如此,在这里仍然推荐这款游戏作为锻炼摇杆灵敏度的选择之一,没事玩玩熟悉一下方向。

以上就是清欢网的小编给大家带来的全部内容了,非常感谢您的阅读,祝您生活愉快。

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