您的位置:首页游戏问答 → 《阿尔比恩OL(Albion Online)》游戏肝吗 游戏怎么样

简短概述:整个游戏的内容都是围绕着”肝“这一玩法设计的,没有建造玩法,大菠萝玩法只是围绕固定的装备搭配(后期貌似选择空间更大些,不过完全没有loot这一概念),除非你真的找不到游戏玩了/或者你有好友可以互相帮助,再考虑玩不玩这游戏吧。

清欢网

游戏的主要且唯一目标是一个类似天赋树的东西,不过解锁天赋树所需的经验,被细分为单独计算玩家每项的操作,且让我称之为肝力树。

在游戏中玩家的每项指令都有一个相应的肝力树分支对应,例如收集、制作、战斗等,执行对应的指令可以增加该条分支上节点的经验(游戏中叫Fame),对其它分支无效。经验值满了,自动解锁后续节点,开始新的经验条累计。

越往后的节点,类别分的越细,例如 制作-> 制作新手装备 -> 制作战士/猎人/法师类装备 -> 制作各类对应的防具 -> 制作对应防具的头盔/衣服/鞋等,每个节点都是单独的经验条,一个节点往往会延伸出数个单独计算的经验条,以至于后期的经验提升极为冗长,例如你要对每个部位装备重复N次来分别提高对应的分支级别。以上对收集(不同类型、等级的资源,不同工具)、战斗(穿着不同装备打不同级别的敌人)也是同理。

随着肝力树攀升,需要的经验和资源等级也越来越高,你还需要更高级的装备、工具,而这一切都需要你前进到更高级的地图才能达成,而此时玩家就遇到了游戏主要劝退原因,死亡掉落机制。

游戏内地图分为蓝(T1-T4)、黄(T4-T6)、红(T6-T8)三个区,分别对应括号内级别的资源。其中蓝区是和平区,不能PVP,也就没有任何损失。黄区和红区是PVP区,黄区死亡会损失装备10%的耐久度,和10%收集的资源(100个原材料变成90个),红区会直接裸奔重来。

清欢网

假设你已经全身T4或级别装备,准备进阶下一级别。

此时你有两个选择,第一个是冒险进入黄红区获取高级原材料,第二个是用低级材料一级一级合成高级材料。第一种风险前面已经说过了,不过游戏中有箱子可以存储负担(每个城市互相独立)但损失依然很大,第二种合成你要面对大量材料的需求,里面升级材料是3比1兑换,差两级就是9比1等等,肝度也成比例上升。

当然你也可以利用游戏的经济系统买,不过游戏中货币唯一产出是野怪,但野怪给的很少,你修装备已经需要消耗很多货币了,材料价格也不便宜。

死亡掉落的损失对独狼休闲玩家的打击是毁灭性的,这游戏是网游,不能SL大法,就算才出一次事,是我我肯定删游戏了。

除了肝肝肝的玩法,这个游戏没有建造玩法,建造只是把制作建筑搬进你私人的岛屿而已,相比世界多了个农田。而且岛屿要VIP订阅和巨量游戏币(如果你要用游戏币买vip则再翻几番),你可以视作没有这方面元素。

清欢网

大菠萝系统。这游戏的loot只有钱,所有装备全靠自己造,技能和装备是绑定的,你穿什么装备用什么技能,只是会给你好几个让你从里面选,参考大菠萝3的随从技能。高级的装备听说会有类似词缀系统,不过前期是体验不到的
公会及相关玩法(公会区域、公会战、区域争夺),独狼玩家注定没戏,更别提语言隔阂。

肝度和Trove有得一拼,只不过trove的玩法基本就只是刷随机区块的boss,这个生产系统的成分要重很多

最新文章

    关于我们|免责申明|商务合作|友情链接|网站地图

    @2019- QHmanhua.com 清欢网 All Rights Reserved