您的位置:首页游戏问答 → 《The guard of dungeon》游戏体验评测

大概玩了20分钟(一直死在第二道门前的两个炮台的位置),简单评价一下。

作为一个闯地牢的FPS,游戏好像很硬核,至少在我所体验到的地方,并没有看到存档点,而且按ESC出现的菜单中,也没有“返回主菜单”这样的选项。子弹数量也很少(至少我用光了连一个炮台都打不坏)

清欢网

不过开发者大概是个新手,游戏本身虽然已经有了一个游戏的样子,但很明显有很多细节上的问题,开发者还没有余力去解决:

比如地图内部分位置,亮度无法通过环境光源维持在可见范围,于是主角身上有个手电筒,但手电筒照在一些物体上产生的阴影还有闪烁的BUG

比如虽然会弄梯子,但不会弄人物与梯子的互动,所以上梯子需要用空格键一点点在梯子上跳(顺便人物没有跌落伤害)

另外近战武器攻击的前摇,挥舞音效以及打击音效的之间的时间把控不好,导致打击感比较差,感觉上像是在顶着高ping玩网游

被攻击的怪物在受到伤害时没有除了流血之外的视觉反馈,有一种血厚的错觉

数量不多的可以按键互动的地方,可识别互动键的范围较窄,不是很方便

不过总之推荐还是要推荐的

最新文章

    关于我们|免责申明|商务合作|友情链接|网站地图

    @2019- QHmanhua.com 清欢网 All Rights Reserved