您的位置:首页游戏问答 → 《There The Light》游戏好玩吗 游戏体验感受分享

对这个游戏的第一印象还不错,探索、神秘符号、环境风格都有些见证者的意思。当然,我没有那么高的指望这能比肩见证者。但应该是不错的游戏,我想。

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然后......首先是教程引导,虽然隐形教程是很美好,但隐形教程不等于没有教程。这游戏每个区域都很空旷,谜题还少,解题还得有前后顺序,加上最后两章那黑漆漆的环境,很容易让人陷入我在哪路在哪的哲学思考。还好这是线性游戏,如果是开放世界路痴可以自砂了。对单个机制的教学也不很清楚,对图案莫名其妙过了还不能重来看一下究竟是怎样能过怎样不能。

然后说说重点的,谜题。解谜游戏看的还是一个谜题质量嘛,很可惜,这里没有质,更没有量。先从质说起,游戏有三个谜题核心,分别是对线,对方块和对图案。对线和对方块本质上是一样的,也就是两个机制用到死。对图案还好,延展出了一些东西;对线和对方块过于直白导致没有任何的延展,只有复杂度的提升,然而还是简单到幼稚园水平。对了,除了这些还有一个很奇葩的核心——找你妹。第三章(剧透警告,虽然我觉得这剧透看了也没关系)最后的解谜是什么呢?是找对应的符号,然后这些符号在两个相邻的石碑上就能看到啦!你剩下的工作就是体力活。而这个找你妹机制仅出现了一次,完全不知道和前面的机制有什么关系。除非把之前无意义的点亮石碑也当做是找你妹。(请停止你的点击解谜行为)

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但这些缺点被另一件事情所掩盖了,那就是量。虽然我谜题没有多少变化,但只要分散着放放看起来就还行了。确实,这个变化虽然不多,不过撑一小时勉强是够得。本游戏四个章节,每个章节的谜题不超过20个(这个数量已经高估了),散着放在空荡荡的房间里居然显得还行了。

谜题不行,那我们来吹吹氛围?氛围一直是个很玄学的东西,我觉得想要氛围,隔壁GRIS同为休闲解谜做的更好。PS:本游戏的剧情想给人一种高大上的感觉,但,我没看懂。不建议强行分析。

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综上,我推荐所有想体验一小时不明所以解谜的玩家购买本游戏。(其实打折的时候还是可以买,看你心情)

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