总结来说3代把历代以来的所有不错的系统集结起来了,我觉得不好的拔掉。1代的选择能力成长值,2代目前看来就伙伴合作保留了,但是换装系统还没看到,然后唐老大打没2~3下怎么老是再躺。
BBS风格变化、魔法射击。累积一定值后转变攻击模式,玩没多久,不知道有没有2段风格强化。
我印象当中魔法射击是过于OP的能力,因为发动中无敌还有尾追能力,集到MAX之后火力过强。
DDD我忘了叫什么,转柱子和蹬墙壁。
蹬墙壁当初设计有问题就是可以无限蹬飞到游戏天花板,这不良设计被取消掉了。
转柱子过于OP的直接转大型怪的能力拔掉。
不过貌似关卡特殊终结技没有出现。
3代新系统,游乐园这过去没看过的。
整体以1、2代系统为准,这代卡牌键刃系统终于拔掉了。
卡牌一多每次刷个补血卡,还没转到就被打死...
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