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本篇小弟想弄个简单的文章索引方便目前加入轻量版的朋友,毕竟游戏大部份的设计和正式版一样,这样也能方便大家找文章,不过也会提一下不同点之处,如有错误和不足的地方还请见谅。

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枪枝和资源

在枪枝的部份,比较推荐玩家还是尽量练会大部份的枪枝,这样跳伞后落地比较能第一时间战斗,而且跳伞时可以注意一下有几名玩家跳这区,比较好掌控敌人数量。虽然轻量版的资源量比较高(车点目前不确定),但其实也是正式版数据加倍,所以少资源的地方加倍后也不会多太多,各地图资源可以参考连结绝地岛(虽然有点出入,但变动不高)。

选择跳伞地方,多少也会影响到玩家资源的取得。

在空中转视角可以看是否有人跳同一区。

沙漠比较少人打,而且资源分散,所以大部份都会跳大城,也比较少看到有人整理资源点,小弟认为如果当区没人,落地后可以先去车点确认是否有车,之后再找资源,这样机动性比较高。资源和车点目前找到是外站连结,但出入大一点,不过还是可以参考一下连结。

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沙漠可能团排会比较多人玩一点。

资源少的地方相对加倍后资源还是不多。

更新后游戏脚步声改进了不少,但仍有上下楼分辨较为困难的部分,感觉应该还会持续调整。说回来话题,有敌人在同区时,除了脚步声的加持外,还是要提高警觉靠视力额外注意,特别是在一些建筑物多的地方。配件尽量能捡就捡,而且有些同部位放置但不同的配件,玩家可以选择合适自己使用的安装,目前更新后,打开背包拖曳装备的动作和按F捡起的速度差不多了(没之前那样严重),但捡了会自动帮你装上去,所以有些人可能会在瞬间遇敌腰射会被忘了装上去的倍镜影响射击感。

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枪枝和配件可以参考连结配件和枪枝,而且枪攻击敌人的部位伤害计算方式也都不一样,再加上弹道的关系,有时侯打其它部位会比打头容易杀死对方(伤害计算机制和官方版(三楼))。弹道和倍镜则可以参考这些连结A、B和C,游戏有非常多机会远距离作战,这也是这款的特色之一,所以熟悉弹道和学会使用倍镜非常重要。子弹下坠这部份,大部份玩家都是靠手感和经验,数据上则小弟还在找有没有合适文章中QQ。

游戏倍镜的运用会比其它的游戏更多。

有一些正式版来的玩家还是习惯自己手动装调配件。

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战斗想法

对于刚加入大逃杀玩法的玩家来说,其实心理建设就是看玩家要拼存活(吃鸡)还是杀人,当然技术够好要吃鸡加杀人也是没问题。不过轻量版因为还多了敌方开枪会在地图上有标示,比较推荐玩家在确定能杀人的情况下再开枪比较好,不然很容易曝露自己的位置,特别是在缩圈又很小时,更容易被当成标靶,所以没事不要乱开枪,除非就是来杀人枪。另外,要痛快杀人拼枪或安稳吃鸡就看玩家个人了,这也是游戏的乐趣之一。

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绝地求生是一款近期最为火爆的游戏,以枪战为主,但是其中增加了找枪、跑毒、决赛圈,等一系列的游戏环节,大大的增加了游戏的趣味性和体验感!使得这款游戏越来越深受广大玩家的喜爱!

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