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黑暗骑士是玩家们前所未见的新职业,结合力量与魔法使得它不但具有骑士勇猛冲锋陷阵的特性,还能够对前来攻击的敌人意料之外的反击,甚至还具备基础的冲晕技能,将有机会取代骑士成为战场上最能扛的职业,小编在第一时间体验后整理出这篇攻略文章分享给大家。

能力点数点法

黑暗骑士跟所有近战职业一样都必须以近距离方式攻击,因此能力点数无须疑惑的直接点选「力量」,增加攻击伤害和近距离命中。

后期会不会有其他点法?除非技能使用上有需要,否则依目前测试结论并没有在点满力量之前点选其他能力的需求。

装备选择与建议

黑暗骑士也是骑士,因此它可以装备大部分骑士的武器、装备。以职业定位来说,由于使用冲晕必须穿着特定装备,因此黑暗骑士的主要装备就是[单手剑+盾牌]的配置。

防具部分基本上也是通用骑士的装备,若是从骑士或龙斗士转移过来几乎没有相容的问题,对已经有近战角色的玩家来说非常佛心。

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下图是小编目前的装备,都是从龙斗士转过来的,武器部分基本的可以用+9大马(万用刀)或者拿雷雨之剑,其他奥里哈鲁根/银/米索莉材质的武器也有不错的价值,学到「亡灵诅咒」后实用性会再大幅提升。

关于二段加速

黑暗骑士的一段加速是绿水,二段加速跟骑士一样是使用勇水,所以骑士转黑暗骑士无缝接轨。

黑暗骑士变身和卡池

黑暗骑士目前仅开放一般、稀有、英雄、传说、神话各一种变身,因此变身卡池内容其实是相当缺乏的,目前相关卡池如下:效果分别为药水恢复率+2%、PVP 近距离伤害+2、近距离命中+1。

技能实测分析

黑暗骑士的技能共有三个阶段,其中第一阶段技能全部可以透过任务、奇岩村魔法商人取得,冲晕技能「黑暗冲晕」为第一阶技能,也就是说它的冲晕技能跟骑士一样都是基本且容易取得的。第二、三阶技能则需透过打怪或血盟商店购买。

黑暗骑士技能取得、掉落怪物整理

而第一阶技能基本上是黑暗骑士的基础,以下就第一阶技能为大家做详细的分析和解说。

黑暗标记 ( 다 크 니 스 싸 인 )

故事性技能,意思是喝了赛尼斯的魔法药水后身体出现黑暗魔法的变化,学得之后普攻命中接近100%,且伤害公式也与骑士不同,甚至有追加隐藏伤害。

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黑暗之刃 ( 다 크 블 레 이 드 )

这招可以让黑暗骑士具备中距离8格攻击的能力,画面上会砍出剑气效果,但每砍出一次剑气都会消耗7 MP,你会看到MP在20秒内全部消耗殆尽。就伤害方面,剑气的伤害约为普通攻击的50%,虽然可以追击逃走的敌人,但伤害降低太多影响实用性。

黑暗刀刃的剑气发动可以自行开关,在技能列表中点一下图示可以切换ON/OFF状态,在ON状态时只要在有效范围内就会先以剑气砍,怪物靠近1格时会自动调整为近距离攻击,但实际打起来,大约砍两三只怪物MP就几乎喷光,这样反而会影响其它技能(如黑暗冲晕)施放,使用时机和使用方法都有待讨论。

有传闻说剑气属于魔法攻击100%命中,事实上命中虽然高,剑气仍然是物理伤害,跟魔法命中率无关。

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黑暗盔甲 ( 다 크 아 머 )

施放后可获得伤害减免+3 的效果,持续10 分钟,消耗10 个黑魔法水晶和HP 30。

因为持续时间长,不论打怪、打架基本上都可以常驻施放,跟骑士的防御增幅效果一样,但目前不会随等级提升而增加减伤值。

黑暗冲晕 ( 다 크 스 턴 )

冲晕技能,可以向NPC 商人购买,使用时必须装备单手剑+盾(缺一不可),晕眩成功将会产生2~5 秒的晕眩并且降低减伤,每次使用消耗MP 15。

根据测试,黑暗冲晕的命中率跟等差有直接关系,差距越小命中机率越大,但不论有没有冲晕成功都会对敌人产生伤害,实测伤害约100多,可能随着等级和能力有所变化。


施放冲晕后会有约8 秒的CD 时间(与骑士一样),不过对黑暗骑士施放其他技能来说影响不大,这一招也是可以取代骑士的关键之一。

PvP 时要特别注意,由于黑暗骑士没有专属的单手恶魔王武器,如果要使用疾病术效果的话还是得切换成恶魔王双手剑使用。

黑暗之魂

使用时会消耗HP 30 和15 个黑魔法水晶,持续时间15 分钟。

这一招可以常驻使用,平常每打死一只怪物可以恢复5HP/1MP,但当杀人时可恢复50% HP与10% MP!

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HP 和MP 的恢复量可能取决于给予对方的伤害,这点还要再确认,但是可以看到的是瞬间恢复的能力足以让它在打上好几轮。

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黑暗冲击 

这个技能是可以直接挑战黑妖爆击的技能,施放之后效果持续10 分钟,攻击时会随机产生1.5 倍的固定倍率伤害,发动时会在画面上出现「Damage x 1.5」的发动效果。

  • 黑暗冲击发动机率实测

其他技能小编尚未测试,先提供说明给大家参考:

  • 冲晕反射 ( 스 턴 미 러 ):反射对手的冲击晕眩技能,根据盾牌等击和强化值增加反射机率。

  • 黑暗护盾 ( 다 크 프 로 텍 션 ):利用黑暗力量产生盾牌保护自己进入无敌状态,承受一定次数攻击后会破坏。使用时无法移动。

  • 极限恢复 ( 리 미 트 커 버 ):HP越低,药水恢复率就越高。若学习「极限恢复:复仇者」,HP低时有机会恢复HP。

  • 黑暗之眼 ( 다 크 아 이 ):被动技能。自动辨识HP最低的敌人。

  • 亡灵诅咒 ( 커 스 언 데 드 ):给予敌人不死系属性,使用银/奥里哈鲁跟/米锁莉材质武器会有额外增伤,并使其产生治愈逆行效果。

  • 复仇者逆袭 ( 카 운 터 리 벤 지 ):随机回避5次攻击后将伤害返还给敌人。

  • 黑暗冲晕(复仇者) ( 다 크 스 턴 ( 어 벤 져 )):强化「黑暗冲晕」的效果。

  • 极限恢复(复仇者) ( 리 미 트 커 버 ( 어 벤 져 )):被动技能,HP低时可恢复一些体力,发动后会有一段冷却时间。

※ 由于技能设定已经过调整,技能说明以上述文字为主。

取得技能方式

目前在魔法商人NPC可以买到的技能包括第一阶所有技能,任务会送黑暗标记、黑暗之刃、黑暗之魂,但其中黑暗冲晕和反射冲晕(为二阶技能)只有在活动期间才会在NPC贩售,活动后会回到原本设定,也就是得找血盟商人花名誉币购买。

血盟商人可购买的技能包括:

  1. 黑暗冲晕(다크스턴):7 万名誉币

  2. 反射冲晕(스턴미러):16 万名誉币

  3. 极限恢复( 리 미 트 커 버 ):70万名誉币

其他技能只能透过打怪掉落取得。黑暗骑士只能学到一般魔法的第一阶,如果要有负重强化、铠甲护持则必须向NPC 购买卷轴。

  • 黑暗骑士技能取得、掉落怪物整理

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职业特色与定位

黑暗骑士也是骑士,而身为骑士必定是站在第一线冲锋陷阵的角色,他的技能也是表现出这样的职业定位。

很多人好奇是否能取代骑士,如果就技能上看来他确实有足以取代骑士的强度,如果就职业本身的体质设计来判断,目前则还不清楚他的随机减伤是否跟骑士一样,如果一样的话就真的能扛,但如果不一样(或者说较低),那就得靠技能来弥补缺陷。

从上面的技能来看黑暗骑士具有主动冲晕、反射冲晕、降防、赋予不死系属性、反射伤害的主动伤害与debuff 技能,也有倍率伤害、HP恢复、增加药水恢复、增加减伤、短暂无敌等BUFF,这样的技能可以在战场上应付各种状况下的攻击,即便在体质设计上可能逊于骑士,这些技能若都学习起来势必也会是一个猛角色。不过现实的是:「想要强就得课金」这是不变的铁则。

若跟龙斗士比较,龙斗士虽然也很能打,输出伤害也很高,但是要能打死人首先要有冲晕,对吧?小编对四种近战职业的看法是

  • 龙斗士:牵制与辅助型的伤害者。

  • 黑暗骑士:扛下伤害越多,敌人风险越大。

  • 黑暗妖精:以闪避与瞬间输出取胜。

  • 骑士:硬。

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