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根据国外媒体GameSpot与CD Projekt Red制作人John Mamais的访谈,Mamais谈到Cyberpunk 2077《赛博朋克2077》中独特的「现场系统(暂译,原文:Scene System)」

CD Projekt Red 解释《赛博朋克2077》中的「现场系统」

Mamais:「以游戏内容来说,我们正在制作特定的东西,包括电驭叛客本身、叙事方面以及过场动画方面,我们正在制作一个称为『现场系统』的新要素。」

Mamais继续解释:「『现场系统』就像是在玩家的游玩过程中,融入剧情对话以及过场动画,这点非常重要,因为我们在制作这个系统时,其核心概念就是让玩家能够完全地融入到游戏的世界中。玩家不再需要进入另一个画面观看过场动画,而是透过实际操控来体验整个动画的流程,操控的方式将会依造每个动画而产生改变。借此提供玩家身历其境的感受。」

CD Projekt Red 解释《赛博朋克2077》中的「现场系统」

此外,Mamais 表示目前制作团队部分人对于2020 年4 月的发售日期感到不安,因为除了《赛博朋克2077》本体外,其售后资料片内容也将比照《巫师三》的形式推出庞大的额外内容,这些都需要大量的制作时间。

Mamais:「因为离预定发售日的时间并不远,所有人都马不停蹄地努力工作;《赛博朋克2077》的内容非常庞大,把每个人都推向极限。每次看到玩家对于游戏的兴奋程度都让制作团队非常高兴,但也因此会有压力产生,目前制作团队的气氛与状态大概是这样。换个方式讲,一直有一股压力压在团队身上,但同时也有健康、正面的能量推动团队前进。」

《赛博朋克2077》预定在2020 年4 月20 日于PS4、Xbox One 和PC 平台上发售。

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