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这边必须说,这次版本的冒险篇章真的还蛮有趣的,不过5章却是里面的小败笔,虽然我个人是拿5章来自我挑战,因为难度最高,其他篇章也慢慢在补完皇冠中。

但是,成就感却没有比其他章节来的高,仔细回头看我所有过关第五章英雄模式的牌组,虽然都有差异,但是共通点是:都有奢华之袍,再不然就是召唤权杖,不像其他篇章,每个职业牌组都不一样,我也知道有其他玩家用没有以上两个宝藏通关的,

《炉石传说》9职通关达拉然第5章英雄心得

我必须承认,这很厉害,

在挑战途中,我每个职业也曾经用  

贼:死声图腾+死声牌组

贼:战吼图腾+跳跳兔牌组

法师:邪毒药剂+卡德加+召唤之力+梦幻之林戒指

猎人:时光加速+两面旗子+哈剌齐部队

圣骑:旗子+新兵牌组

萨满:战吼图腾+战吼牌组

战士:活力药剂(打出手下补手下进牌组的)+全嘲讽牌组

…等等的非大大召唤牌组挑战过,也都差点打通,

明明那些牌组都曾经打通过其他章节的英雄模式,

但是是最后通关的却是大大牌组,原因无他,

毕竟容错率最高:只要任何大屁股手下上场,就可以慢慢扭回局势,

牌组组成范围最大:不用管死声、战吼、费用,反正强牌优先,

说实在的,最后4只王真的不难,难在你必须要连续打12只王这点上面,

比前面的章节多4只王,虽然后面4只王是固定的,

但也就表示你必须再选4次起手、再多赌4次抽关键牌,

运气成分更吃重,

可惜了前面几个章节的新意,

第一章可以考虑是否拿硬币优先压场,在少一次攻击跟多两费之间思考,

第二章多了个不稳定的伙伴在场上,有时候还会救你一命,

第三章卡了3格,但是也可以用来分开手下,躲过部分攻势,

第四章血攻互换,让嘻嘻哈!!笑个不停,

结果第五章却只是要你打黄金十二宫,

跟其他章节比起来反而少了些什么,

虽然不否认难度也比其他章节高,

现在全职业打完5章,自我挑战也结束了,

我个人还是比较偏爱第四章,选牌还要考虑攻血互换,这点多了不少趣味性,

各位对冒险篇章有其他想法也欢迎讨论。

至于各部分守门人,这里有几个要抱怨的…,(英雄版的

1号林姬:就算削弱…她的英雄技能还是很强啊…,常常第一关就因为手下被清光,然后重来…

2号狮鹫兽摇摇椅:尤多拉碰到它会有语音说:我要退费,实际上…我也想退,

                                   如果铺场不顺,也很容易翻

3号哈洛-落日:被动技能是对方直接全体-2攻…,小兵铺场牌组很容易前面被大量优势交换清光,

                            中后期拉不回来,虽然好像要被再次削弱…,希望能改的稍微合理些

对于守门员也欢迎讨论。

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