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70级正常阿克蒙德打过,还是在开太阳井之前,08年4月1日开的太阳井。正常阿克DPS压力不大,开打前拿女神之泪多跳下山练习一下,恐惧进火戴徽章,我们打的时候,带3个恢复德站3个方向最远处救一下那些飞远的、被火追跑远的,德变豹子跑的比人快,算是一种急救预案吧。

《魔兽世界》​阿克蒙德和菲米丝难应该怎么选?哪个更好?

菲米丝难度确实大过阿克蒙德,卡BUG在3.0之前没遇到过,至少那块地方在3.0前猎人没遇到过卡宠的情况,3.0后倒是遇到好多次卡宠。应该是地形问题造成后面可以卡BOSS的。

《魔兽世界》​阿克蒙德和菲米丝难应该怎么选?哪个更好?

一般打有3点站位和4点站位,4点站位2坦7治疗16DPS(和布胖配置近似),但是BOSS长时间天上飞,可输出时间少,DPS压力还是有,10分钟4次上天狂暴,落地坦跑远,还可以打一下;3点站位治疗可压缩1人,但治疗压力极大,需团员配合自保药水不可全DPS加速药水。我们打的时候,轮换的战坦出现过腐蚀打击秒躺的情况(治疗和坦均被扣DKP,有时团队的确不讲道理),BOSS打坦比布胖不会轻松多少。开荒时防骑坦为了拉上天阶段小怪方便,不知道哪里看的攻略,开打前坐地上吃风暴牛排,BOSS从头上飞过直接BIU一下,引怪灭团扣分一气呵成。

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