刚刚更新玩马上上线玩了几场 rank跟一般都有玩,不过目前让我有点不太能接受的是这次通行证升级的方式,第一季虽然每级升级的经验值稍微多了一些。
但是好歹每玩完一场就多少能拿到一些经验而且后来靠角色加成跟一些任务都能加快升级的速度。
不过这次第二季改成这样我觉得会让升级变的更难因为现在季票升级已经完全要靠完成任务才能升等了等于一周能升的等级是有限的而且前提是还要完成当周所有挑战任务。
希望后续会有一些变动毕竟有些挑战任务的完成条件真的不太简单。
抱歉上面说的因为我只是稍微玩了几场并没有多玩几场取得比较正确的数据再发言 所以请当作我上面都是废话我接下来会玩个一段时间再看看实际感觉是如何。
另外关于rank的部分目前rp的赚取机制还不够完善对于正常玩家来说击杀数换的rp实在太少等于另类的要求打rank的都要当龟毕竟除了青铜不用入场费其他等级都要还越要越高不想办法活久一点名次冲高就没办法回本但是如果把击杀的rp弄高对外挂狗来说升级变太快这边希望游戏公司得到一些营运资料后能够再去研究更改的更好一点。