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睽违两个多月后,总算又憋出了一部影片了,这部影片是描述甲虫的各种公式,并举例说明其方式,拆解其原理,掌握核心,面对以后的新卡才能有自己的一套算法。毕竟仅仅死背公式,是没有办法真正了解甲虫妖的魅力。如同数学,生吃公式,还不如抽丝剥茧了解它的意义来的实际。

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在这里大概简单介绍一下甲虫,甲虫(终结卡)、萤火(连击卡)以及阿莉亚旋风,是目前甲虫的三本柱。

拿牌方面,很多初学者以为越多甲虫在手上,越能在早期收头,其实这是错的。为何?因为无限制是个龙蛇混杂之地,你永远无法预测对手的类型,举个例子,光一个皇家就有快皇、中速皇以及控皇。每个都能铺,如果一开始就拿大量的终结卡,恐怕是撑不到t7就被铺死。

目前生态如下:

皇家一开始有多少解牌就拿多少,我通常都赌他是快皇,撑过去就没事。

妖精,甲虫内战,拿能生萤火的以及解场卡,碰到快妖就赌他抽不到丽莎。

龙族,有脸龙,跳费龙,比谁最快在t7砍爆对手,在没大盾情况下(小盾被旋风解),妖精会稍稍有些许优势。拿公主以及丽莎。

法师,有马那和充能法,马那比较难打,充能则相反,大家都在做牌,谁先做的出来谁就赢。

死灵,算好打,现在的死灵几乎没看到有人带死亡祝福,大多与指定牌相同。伤害抓一抓直接20otk她吧。拿解牌以及丽莎。

吸血鬼,机械吸很难打,场面容易崩溃。自残吸,有时能直接摸掉她的主战者,这个前提是贪心,现在越来越多人用自残打控制,不像以前那样好吃了。拿解牌以及丽莎。

主教,不常见,但每碰到一个都很头痛,根本抓不到他的出牌逻辑。自从出了有头将军-赫克托后,胜率直线下滑,太过万能的牌能解能铺能控场,比当初死灵原版还麻烦。拿公主与丽莎。

复仇者,赌他没放虚数物体吧。目前最OP的职业,脸龙比较能克制他。拿丽莎和公主。

牌组在哪?牌组藏在影片的最后一小段。

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