您的位置:首页游戏攻略 → 《战舰世界》刺客型战舰T8 Pizza国战舰罗马是否值得买

前言

罗马这艘船是我在去年买的,买下来后发现有够好玩,不经不觉已经玩了700多场,正想写第一篇心得时生活忙得不行,当有空写心得时发现航母rework让飞机满天飞,罗马依靠的单走打法并不可行,令这船强度大打折扣,也令我不知道应否发文,不过既然没人发罗马心得,加上积累700场的经验,发文一下可以让大家认识这艘船,或者有一天航母再次死绝这篇文可以让大家参考一下,或者其他罗马高手可以发表高见。

清欢网

罗马在0.8.X强吗?值得买吗?

一个字— 烂

罗马依靠单走维生,rework后单走会被航母还原历史,单走需要防空强的特质,这点正是罗马欠缺的。现在要玩可能要像法战一样,但是玩法像法战为什么不玩真正的法战呢?有银币线也有金船可以玩。因此现在买来只是放置而已,想赢玩其他船,礼品店叫你买罗马也不要买,PASS PASS。要是你还要买这船来赢游戏,我只能以此图奉劝你。

1)性能

A)火炮

主炮: 3 X 3 381 mm/50 OTO 1934射程:18.1km

        主炮是罗马一大特色,T8战舰中初速最高(850m/s),高阶中仅次于T9的出云及祖国好棒棒的T10 Pobeda,穿深同样在T8中首屈一指。炮塔只需30秒便转到另一边。

         但水平散布是德战水准,加上垂直散步奇差和一般sigma(1.8),经常出现花式跨射以及花式过穿,有着「嗑药炮」的称号。

,而主炮口径只能强制击穿27mm以下的装甲,面对美重巡、德巡较为吃力。而且HE相当鸡肋,点火只有24%,一发半伤是1683,打卖头船作用甚少,射程亦较其他战舰短。

        因此罗马即使初速高不能玩狙击(Pobeda:Xaxaxa),用侦察机也只能收掉残血敌人或反烟炮/山后炮的人(也只限装甲区很大的巡洋)。

        副炮:射程只有5.3km,点火5/7%,没有什么卯月。

B)防空

DPS 黑烟数量 黑烟伤害 射程

外圈: 145 6 1 050 3.5-4.6 km

中圈: 247 7 770 1.5-3.5 km

内圈: 239 / / 0.1-1.5 km

       防空贫弱,AA伤害有如俾斯麦,而射程不如俾斯麦,俾斯麦现在也被CV欺负得很惨,更何况罗马呢?

C)存活性

血量&防雷

        65400的血量在同阶里属中等水平,防雷有38%减伤,同阶中仅次于阿拉巴巴(49%)和天城(43%),普列赛水下防御隔壁的防御力不容小觑。

清欢网

装甲

        船头是32mm,看似没什么特别,但船头两侧水线附近有130mm的装甲,可以挡下不少尝试穿船头的AP。中段甲板有45mm,装甲带有70mm,只有高穿深HE(兴灯堡、英战、IFHE亨利)才能稳定洗伤害,摆角也能弹掉落在中段的AP。

       32mm的船尾难以阻挡强力AP直穿装甲区,船尾甲板和中段甲板有高度差,形成70mm的平坦装甲带,有时候会被抽出上万伤害。防御APDB只有45mm的甲板+112mm的装甲区上层的装甲,APDB轻松出装甲区。罗马有着水上装甲区,没有什么无耻穹甲,露肚子会被DS的,炮塔装甲比较贫弱,很容易被打坏,尤其是体积较大的二号炮塔,不适合CQC。我试过和高手莫斯科互相近距卖头,结果他把我船头两个炮塔拆掉,变成人棍活活烧死。(莫斯科:公道价八万一)

       (说起来存活性跟莫斯科有够像,中段50mm能挡下HE&AP,很难从船头穿装甲区,连血量也是一样)

机动

航速:30节

转向半径:810m

方向舵:12.5s(转舵插)/15.6(白板)

       舵效不错,从露肚子扭到摆角颇为轻松,加上优秀装甲可以挡下不少AP弹,生存力相当强大,游击时相当有用。

隐蔽

隐蔽插+隐蔽4技+迷彩: 水面:11.7km

        空中:8.7km

白板:水面:14.9km

空中:10.6km

       隐蔽就是罗马的最大卖点,高阶BB中仅次于君主(11.4km),甚至可以视奸部分巡洋,也造就了单走破隐一击的战术,打法于下文提及。(但现在空母场中空中隐蔽要有DD等级才有意义)

2)打法

       站位于巡洋跟战舰间,距离对方船团14-16公里,优先攻击主宰战局的船只,通常是DD>露肚雷达船>BB>一般CA/CL。控制距离相当重要,因为走位失误便会遭到视奸,然后很快回港,因此一定要在DD背后,一旦无法消光就需要DD和队友赶走隐蔽圈内的敌人。对方迫近时想办法在消光情况下掉头,卖头硬干很容易被RNG搞,对手是露肚CL也会打不死。结果不但打不死人还会被洗死。

       上图是其中一种玩法,就是跟友军BB一起走,在船团前沿保持隐蔽,让对方只顾防备在其他BB,在露出破绽时以破隐一击及高速AP重伤对方,其后消光,一直重复以上步骤。这方式较为简单低风险,不必走位失误而直接回港,适合刚刚入手此船的玩家。在T8班长房也相当常用,因为身为班长的罗马有装甲有血量,需要背负扛线的工作,不能随便单走。痛苦的T10拉壮丁房同样适用。不过团队效益较低,队友YOLO会很难玩,而且高手不会轻易露出破绽,打法被动,亚服环境下我都是用作熟习手感。

        另一种玩法是尽量不要跟其他BB一起走,以单走形成交叉火力,同样保持消光,在对方露出破绽时以破隐一击重伤对方,其后消光,此玩法会在边缘或地图中间游走(视乎什么地图和队友走向),在边缘打没什么难度,做好基本功就好。(见图一)但在地图中间游走要小心,有时其他BB喜欢在地图边缘游走,是因为他们的隐蔽、机动较差,在中间很容易被抢点的DD视奸,卖头会被CA洗成智障回港,掉头会被地图两边的BB抽黑牌,很难全身而退。罗马可以在消光后掉头回到安全位置,风险较其他BB低。高速AP可以支援中间抢点的DD。交叉火力也带来良好团队效益。但对船只不熟练很容易撞山或逃不出来,玩熟了可以试试看。

清欢网

3)舰长技&消耗品&插件

舰长技

       懒得再造新图所以用旧图了,顺序是1-1>2-7>3-6>4-8>4-2>3-1,剩下两点可以从2-1/ 2-2/ 2-3/ 1-2 之中选一。

插件

        消耗品没什么好说的,可以变动的大概只有在转舵插和损管插之间的选择,想扭扭乐的选转舵插,想晚点烧死的可以选损管插。

消耗品

        全都用金消耗品,至于水战还是水侦,水侦比较好,可以收掉残血敌人或反烟炮/山后炮。水战是浪费银币的,以及我是玩了三年以来见过最失败的消耗品,航母丢死你后才会追飞机,你玩Ace Combat试试在轰炸机炸了基地以后才追对方,看看你能不能通关,连夕张的AA消耗品、以前齐柏林的水听和苏战的雷达也更有用。

结语

       罗马虽然以前依然会被航母虐杀,但推出时航母一早是濒临绝种的舰种,因此每一场的都是没有航母,一年以来在同阶BB中亚服胜率排名屈指可数,也是有55%的胜率,数据上看不到什么问题,结果WG把CV rework后,航母人口大幅上升,每一场都有航母,结果罗马的问题浮现出来,rework航母虽然解决了挂天灯、由航母大佬决定胜负等问题,但现在航母依然并不完美,航母仍然损害单走船的体验,显然WG时rework没考虑到此问题,现在玩罗马也没那么好玩,虽然我不是天才,不知道如何平衡如何解决,我还是希望WG可以意识到此问题和作出调整。(而现在WG也在超测中以新机制收集数据,期望是针对此问题吧)毕竟罗马这艘船对我意义重大,也很喜欢这艘船,希望让罗马再次伟大。还有祝各位提督武运昌隆!

关于我们|免责申明|商务合作|友情链接|网站地图

@2019- QHmanhua.com 清欢网 All Rights Reserved