您的位置:首页游戏攻略 → 《御城Project:Re》少女们的卡位之战──浅谈角色配置

御城少女是一款塔防游戏,所以在玩的时候城娘们的类型选择、放置点位就显得特别重要,如果能够让每个城娘都站在最适合的位置,相信过关的时候也会轻松点,这边就来分享一下比较基础、就算是新手也可以很快上手的配置概概念吧!

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在开始谈之前,有个小小建议:

如果你还不太熟悉的话建议不要开加速,就乖乖用一倍速就好,这样才有时间可以思考,也才有余裕能注意每个城娘的战斗状况,如果刚开始就开到三倍,相信我,你一定会手忙脚乱。

1.城娘类型

目前城娘的类型分成近战 / 远程这两种,在这两大项目之下又会因为武器的不同而有各自的特色,武器类型会显示在头像的旁边

近战武器共分成三种,分别是:

槌:攻击范围是近战中最小的,但是在范围内的敌人可以全部都打到。

刀:攻击范围中等,攻击数量也中等。

枪:攻击范围是近战中最大的,但主要是攻击直线上的敌人。

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远程种类比较多,刚开始玩的时候会觉得弓、弩好像差不多,反正都是会射出箭的,统、炮好像也差不多,反正都是使用火炮阿~

但其实远程的城娘是游戏中主要的输出点位,而不同的武器会有不同特性,包含补血的城也是归类在这一块,这边先帮大家把特性列出来。

弓:攻速较快、特性在于他对飞行单位有较高伤害。

弩:与弓相比,优势在于弩城的体质稍好。

铳:攻击范围比起弓与弩更远,伤害也高,同时还有击退效果。

(当打到敌人的时候敌人会微微后退,不过我觉得用一倍速比较看得出,所以才说前面不要调得太快阿XD)

炮:伤害高、距离远,最重要的是有扩散伤害(群体攻击),可以想像成投石车的概念。

歌舞:主要是负责补血,或是放一些增益的效果

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2.实战配置

前面说完了城娘的种类,接下来就说一下实战配置吧。

首先在分配远/近城的时候可以配得平均一点,四近四远,如果需要补的话就三近五远,目前近战城主要用途有两个,一个是拿来卡位,例如这种窄窄的道路就很适合,选一个体质好的近战挡着,远城在后面就可以爽轰。

第二个是拿来守仓库,大家应该有遇过敌人绕过你的城娘,然后去打你仓库的情况吧?

这时候就是放一个近战的角色在仓库前面顶着,不要让那些宵小得手。

至于远程的配置会比较弹性一点,毕竟他们的攻击范围比较广,我个人的习惯是屋顶上、城墙上基本上都会放。

至于补血类型的城娘目前比较少用到,如果要放的话有两个选择,一个是尽量放在能补到最多角色的地方,有点类似放在圆心的概念,但不是每一张图都有这么多位置可以放,所以第二个方式是可以让她专门帮近战角色补,增加近战角色的坦度。

以上就是一些简单的概念,但由于每个关卡的地形不同,玩家习惯的模式也不一样,所以玩法还是很丰富的,只是如果新手没有方向的话可以参考这篇,玩久了就可以抓到自己的节奏了!

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