您的位置:首页游戏攻略 → 《神魔之塔》武则天速刷仙人掌攻略分享

各位巴友好,我是Rainbye,也可以叫我拉拉。可能很多朋友都刷满仙人掌这张卡了,所以这次分享的流程参考价值并不高。这次发文主要是由于仙人掌复刻改成了新的评分方式,想来和大家讨论一下,这次战栗级的满分条件及计算方式是如何呢?

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以下先分享个人的队伍及打法,影片中为 72400分纪录。

队伍

武则天-兰斯(魔族武装)-雷禅(魔族武装)-乌洛波-诸葛亮

流程

R1洗三回后首消5C

R2转随机C,建议起手路径走边边

R3滑1C全体

R4-1兰斯双技,滑~

R4-2滑~

R5开武则天剩火光暗珠,再消光锁定,这边要认真点

R6-1乌洛波,滑~

R6-2武则天+雷禅+诸葛,尽量转

讨论

影片中2:44可看到,我这场的分数是:

回合:11→27000分

时间:02:20 → 30000分

最大伤害:439,721,280 → 10000分

平均连击:4 → 5400分

据巴友臭企鹅撰写的薛丁格战栗级评分文章,上次的回合数满分是16回合、差一回合扣3000、满分30000,而我11回合拿了27000分,也就是30000-3000分,因此合理推测这次复刻仙人掌战栗级的回合数满分条件为10回合。

至于最大伤害满分10000条件,因为我的伤害也是满分,我直接乱猜和上次一样是2亿。

而平均连击的部分,据巴友钢琴师撰写的新战栗级Combo分数计算文章,上次的平均连击分数计算方式如下:

1.单回合独立计算最高c、单回最高10c

2.同一关只采计最高的一次c数(例如R6-1及R6-2取高的)

3.每关分数2000分,差1c扣200分

4.满分18000分(因为薛丁格共九关)

据此推测,此次关卡共6关,平均连击满分为2000*6= 12000分。

用影片中的连击数套用上述算法,得到的答案正好也符合我的分数:

R1转了四回合,分别是3、1、1、5c,取最高5c,被扣5*200=1000分。

R2转4c ,被扣6*200=1200分。

R3转1c ,被扣9*200=1800分。

R4两层各转4、2c,取最高4c ,被扣6*200=1200分。

R5转3c ,被扣7*200=1400分。

R6转两层各转2、18c,取最高18c,被扣0分。

总分为12000-1000-1200-1800-1200-1400=5400分。

至于结算页面显示的那个「平均连击」,我想根本不是按照上面的评分公式来计算的,因为如果是取各关最高c平均,应该要是(5+4+1+4+3+10) /6=4.5c,而分数结算显示的平均连击为4c,也许是直接用各回合c数除以通关回合数,也就是(3+1+1+5+4+1+4+2+ 3+2+18)/11=4。

这也造成有人显示平均连击比另一个人高,但实际分数却比他低的情形,因为两者的算法不同。

若以上推测无误,此次战栗级满分为:

回合30000+时间30000+最大伤害10000+平均连击12000=82000分。

抱歉,由于本人数学程度不佳,只会这样乱推测了,以上如有错误请大家不吝指正。

仙人掌评分结论 4/4 12:23更新

以下结论最主要根据巴友臭企鹅撰写的薛丁格战栗级评分、巴友钢琴师撰写的新战栗级Combo分数计算为基础,以及留言区巴友NihilitySHA提供的数据想法,加上个人推测做出。

1.回合→ 10回以下得满分30000 。

超过一回合扣3000,二十一回合以上不倒扣。

例如我13回合通关,那么我伤害得分为30000-3*3000=21000。

2.时间→ 200秒以下得满分30000 。

超过一秒扣150,四百零一秒以上不倒扣。

例如我03:51通关,换算秒数为231,那么我时间得分为30000-31*150=25350。

3. 最大伤害→ 2亿以上得满分10000。(纯推测与薛丁格相同设定)

不足按百分比计,且只看百万以上数字。

例如我王关两层中最大伤害为16,394,881,那么我的伤害得分为16 , 000 , 000/200 , 000 , 000*10000=800。

4.平均连击→每关最高c数皆达10c以上得满分12000。

共六关,每关以2000满分计算,该关最高c比10c少1c扣200分、少2c扣400分,以此类推,超过11c以上不加分。

计算方式在「讨论」章节已举例,不再赘述。

5.平均连击结算显示→每回合c数除以通关总回合数。

计算方式在「讨论」章节已举例,不再赘述。

6.总分 →回合、时间、最大伤害、平均连击之得分直接加总,满分82000。

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