刚进入困难模式还没打接下来的任何boss时,除地牢区域外都会刷出新种类的更难的敌人,也会拥有新掉落物。不妨观察小地图,地下会增加两个新地带,地下神圣地形和地下腐化/血腥地形,并且主要刷新困难模式新增的敌人。此外,神圣、腐化/血腥的地形(无论是地表还是地下)只要周围有合适的方块,都会慢慢扩散。理论上时间足够的话将会扩散至整个世界。想要保护还没被扩散的地带的话,可以采取一些防止扩散的措施,这个可有可无(我一向是置之不理或者管管地表的蔓延),具体方法自行查找吧。
带上肉山掉落的圣锤,进入猩红/腐化巢穴,正常流程下的玩家现在只有圣锤才能敲碎祭坛(不会掉落祭坛),任何时候使用低于圣锤锤力(80%)的锤类工具都无法敲碎祭坛——而且将会使你持续掉大量的血(50%最大血量)。一个世界的绝大多数祭坛都分布在猩红/腐化巢穴中,少量分布于其他位置的地下世界中。
敲碎第一个祭坛将会为世界生成钴矿/钯金矿,第二个祭坛会为世界生成秘银矿/山铜矿,第三个祭坛会为世界生成精金矿/钛金矿,后续每三个祭坛会反复这个循环(每轮矿物生成量会比上一轮少一半),矿物做出对应东西的强度也依先后顺序递增。前三个祭坛决定了这个世界新三矿的种类,后续祭坛不可能出现另外三种新三矿。
综上所述,我们要尽量敲碎我们找到的每一个祭坛,但切记要留住一个祭坛(建议留离家最近的一个或离巢穴门口最近的那一个)来合成只能在祭坛合成的东西(祭坛可以合成的东西是永夜之刃和困难模式前boss的召唤物)。每敲碎一个祭坛都会生成一或两只叫幻灵的黑色的敌人(可随意穿墙,攻击有概率造成减速debuff),所以建议不要一口气敲碎太多祭坛哦~
击碎第一个祭坛开始,困难模式三大机械boss将会有10%概率在晚上自动出现,且一直随机出现直到击杀了一次为止。
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