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题材十分新颖的一款即使战略游戏,经济型竞争+即使战略游戏使得这个游戏相比其他游戏而言十分冷门。游戏上手有难度但又不会很复杂,游戏内元素很多,娱乐性很强,十分推荐半价打折时购入。

游戏小心得:

1.开局可以以找稀有资源为目标,基地建在资源上可以在开局拥有该资源的库存

2.可以不断负债并充分利用黑市作假帐来把债券评级稳固在A以上(100K以上的AAA负债是十分划算的)

3.可以抢先获得冷聚变及瞬间传送来摆脱对水资源和燃料的依赖

4.保持动态生产,根据价格变化随时变换产能(特别是化学品,玻璃和电子元件之间)

5.同其他即时战略游戏一样,随时观察其他玩家的产业链及发展方向,通过打压其上下游来削弱其盈利能力并迫使该玩家退出该产业链

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详细赚钱攻略

游戏基本机制

1.明确一点最基本的经济学知识:价格取决于供需关系。在游戏中,约15个单位会使单价变动1点。

所以你就知道为什么有时前期的电非常贵,但是后期的电一文不值。电是一个无法储存的商品,一旦市场上的电力供大于求,电力价格就会持续走低。这也是为什么别老指望卖电赚钱。又比如说水和铁,这种商品单价往往非常低,因为他们的开采实在是太容易了。

2.知道比较优势的概念。你是为了当第一去的,而不是在玩一个种田游戏。如果你赚的少了,就意味着其他竞争对手赚的多了。如果你卖硅能赚100,卖玻璃才赚50,那你为什么还要用硅造玻璃呢?这就是在亏50。不赚就是亏,记住,你不赚,别人就会去赚。

3.正如上面说的,不用试图同时掌控上下游,因为他们本身就是一体的,控其中一个就可以了。除了一种情况,你的地皮非常多,你可以用你的规模优势恶意竞争其他对手。

4..建立合理的摆放位置。

稍微计算一下就知道,以一个单独的工厂为基础计算:

2个工厂产生+50%收益,也就是2工厂产生3单位,效率比1+1提高了50%;

3个工厂产生+75%收益,也就是3工厂产生5.25单位,效率比2+1高了31%;

4个工厂产生+80%收益,也就是4工厂产生7.2单位,效率比3+1提高了15%;

7个工厂产生+87%收益,也就是7工厂产生13.09单位;效率比4+3提高了5%;

所以你就知道,扩大工厂产生的效益升级是在递减的。无论如何,都要保持双工厂,尽量凑3工厂。凑4工厂或者7工厂效用非常低,而且会大量生产往往导致供过于求使得价格暴跌,你就不得不拆掉工厂换成其他产业,大大增加了成本。

构建基本操作

一旦你了解了游戏基本机制,你就可以据此指定基本策略了。这些策略是通用策略,也就是说,你总是应该这么做。

1.你知道了价格取决于供需关系。如果地图上的某个资源稀缺,也就意味着该资源将成为最大暴利来源。如果地图上就一点点碳,如果你控制了所有碳来源,这把你就当煤老板,所有人都必须指望你卖煤。其他资源同理。

2.在资源非常多的地图,原材料价格肯定非常低。这时候你不应该去挖矿,因为这样你就是在给其他人打工,当别人的廉价劳动力。你应该专注于加工品制造,在其他人卖出大量材料时刚好买进,这样你就可以让别人当你的廉价劳动力了。

3.前面讲了高资源图和低资源图的标准策略。但是事实并不总是如此,例如别人用斜井钻探把你在低资源图的暴利全偷走了;或者在高资源图所有人都有大量的工厂,材料和加工品的价格都非常低,整个市场单价不超过30,这种全球性的经济危机使你卖什么都不赚钱,等等。你可以自己抢斜井钻探,或者把矿旁边的地全部占满修工厂不给一点机会;或者使用娱乐宫恰烂钱;或者上天开辟新市场。

4.你知道了标准策略,但是实际上你肯定还有非常多的操作没有学会。正如前面的邻接奖励所说,你应该总是建造复合工厂。假如开局你承包了一个高铁,你应该:1.在高铁旁再建一个拿到奖励,垄断铁资源市场;2.在高铁旁边建立钢厂2个,节省运费。大部分情况下,你都应该选择2,除非资源特少达成全垄断你才会选择1.

在资源点上建立三角工厂的好处是你在后期可以把这个三角改成任何一个你想要的加工线。双厂也可以,但是很多时候双厂会让你感觉赚的还不够多,可以用来造不那么赚钱但也可以的厂,用来丰富你的产业架构增加抗风险能力。

5.事实上你真的不需要承包高铁,因为铁真的非常便宜,90%的局都是如此,只要地图上的高铁超过1,铁就是够用的,真的。但往往铝才是隐形大头,在前期不参与加工,但是又是建材必备。在竞争对手都在造钢的时候,你把铝拿下,相当于对冲了买铁、钢的成本。这个时候你可以把剩下的三角位摆在碳或硅上,提前圈地(但是并不是真的叫你开采),这叫占着茅坑不拉屎,因为你不占,后期被他们占了,你的规划就变得很难受。

6.你应该速升2级,才有足够的地皮规划你的产业链。开局后不久你就应该观察市场(或者有经验的直接下判断),把你不要的正在下跌的材料迅速卖掉,如果是在上涨的材料可以等到准备一波上2的时候卖。买点材料升基地真的不亏,因为你要算自己造钢和买钢的比较优势,大部分情况下直接买都是划算的,因为你还要考虑留在1级的时间成本。

7.一定要把设置里的数值显示都开上,这样会直接在建造列表里显示净利润。相信市场,上面写的赚钱就真的能赚,上面写的亏即使你能赚了也赚的很少。在你准备建造加工线的时候这个数字的比重能占到80%,剩下的是你对未来市场走向的判断。找到市场需求的来源才是赚钱的能力,即使是跟风造也是可以的。判断未来走势要看殖民地类型,你是可以看到殖民地的消耗的,还有人口消耗。人口消耗看居住地大小和其他的人类总部,产品消耗可以看其他人的产业链。当然最简单的是直接看市场线条,只要没有人在恶意操纵市场,并且你已把自己的生产完全交给市场(shift+alt自动出售)。

总的来说,挖水是一个真的不错的行当。可以供应食物和燃料,这些都是消耗大头。然后看碳和硅的分布,如果他们供应充足,就去造下游产业,如果他们供应不充足,就自己挖。你至少要在前期把有价值的地皮抢到,到这个阶段你才能充分发挥灵活性,置换产业链。多看看其他人在造什么,跟风造然后用自己的规模优势、成本压缩去竞争也是可以的。

8.只要你能把握住一个关键资源,这把就很难输了,在很长一段时间里你的小日子都过得不错。如果你掌握了硅,硅价格奇高,你就不用造玻璃了,甚至你造芯片都亏。垄断才能带来暴利。但是这样你会空很多地皮。你可以造娱乐宫混吃等死,但是最重要的是外星市场。这才是根本上改变市场的东西,有了它你可以无视整个火星市场,往太空卖就行了。但要记住,外星市场是第一仇恨,所有人都会疯狂阻止你。

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基地与特殊策略

1.扩张型

这是一个最基本最简单的总部,在任何地图的效用都很好。新人上手先用这个。它的优势在于地多,可以比别人多放一个产业链,但是这一点要到后期才能见效。在前期它的巨大优势来源于他只需要一半的钢和多25%的单位速度,也就是说建材成本和燃料消耗以及时间成本都大大降低了。因为这点,你可以大胆把产业链往外面放,比如恶意抢地皮,正如同它的名字一样,扩张再扩张,通过纯粹的力量击垮对手。没有什么特别的要素,唯一要学的就是观察市场,你的产业链比其他人多,只要你的动作够快,其他人就竞争不过你。

2.科技型

这个总部比较吃地图资源。因为可以免费输入,所以可以节省很多前期成本,加上专利加成,可以绕过市场规则。前期落地找有三角铁的地方上钢厂,然后看住铝,可以直接卖铝也可以改电子厂。如果看不住铝就看硅,直接卖玻璃也不错,甚至可以恶意垄断硅,让其他人无法买硅,这样你就是唯一的玻璃供应商,然后反手拆玻璃厂卖硅,反复横跳调戏市场。其实这些策略都是基本策略,只是科技型玩的更溜而已。要注意科技型很可能不自己挖水,如果决定这把放水了抓食物,直接在冰地上建农场也是不错的。

3.食腐型

前期的优势就是不要钢。非常看地图的碳,如果是个低碳高铁图用食腐就是傻逼,这样就是完全放弃你自己的优势。后期优势是消息灵通,如果你是个炒货奸商可以试一试。总的来说比较考技术,收益也不算强。我个人觉得有点下水道,但是高碳低铁图是真的神猛。

4.机器型

是一种独立的市场规则玩家。如果是个低水图可以来吊打其他人类总部,抢水垄断,等到粮食炒上去了反手卖粮。普通的玩法也不一样,开局一定要保证三角抢地,举例一个铁接两个钢,钢厂可以直接拿到3角加成。前期抢铝也好,因为它的电子厂要早开,因为自己不用玻璃,所以早抢电子。玻璃可以放,但是最好别,放了玻璃外星市场就不稳定了。这个总部不确定性非常大,怎么走都行,但是保证我这样的三角摆法是最稳的。你甚至可以这样:两个硅并排,一个硅接两个玻璃,一个硅接两个电子,成为沙漏的样子。这种摆法虽然违背了之前讲的不要同时操控上下游的原理,但是因为它的属性太特殊,这样玩也是可以的。如果你不想抢资源点也行的,可以用一个地热在旁边围一圈,再加上地热钻孔+超导体,3倍的快乐。快乐是真的快乐,但效率真的不算高。把地热换成太阳能,围一个沙漏也可以。(花里胡哨的结果被扩张型倾销打的很惨-。-)

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当炒货奸商

有时候市场非常魔幻,属于你都看不懂的那种。你可能遇到了炒货奸商。要注意,连电脑都会炒货。但是不用慌,你学会了前面的基础技巧后已经很难被人操纵市场割韭菜了,因为你自己已经拥有了操纵市场的能力了。

炒货的基本要求:控制一种短缺的资源

这很好理解。如果你垄断了硅,你可以先存上一堆硅,然后坐等市场价格飙升。然后当你需要割韭菜的时候,全部卖出(记住使用快捷键alt全卖啊)。虽然在现实中不可能你卖多少就有人收多少,但是这里毕竟是火星。然后硅价可能直接跌到1,这时候你反手拆硅厂建玻璃厂,因为硅价奇高没人会造玻璃的,再割一波玻璃。但是记住,这种行为你一定不能使用自动出售,因为这样你就相当于把价格交给市场,而不是自己操纵价格。

无良奸商丧尽天良:没有短缺,制造短缺

你得有个黑客阵列。在一个商品平稳或者有小幅上涨的时候,大幅买入(同样记得要alt),然后黑客触发,黑客触发不是瞬间的,所以你完全可以在黑客声响了过后再买,当然越早抄底可能越便宜。判断好进入最高位的时候(大约在4秒后)一波卖出,韭菜味都溢出来了。

防止被人炒货?

如果你只在产业下游,比如你在造玻璃,硅交给了其他人。那么你的产业结构就是脆弱的,有风险。如果此时有人炒硅,你就炸了。但是还记得我告诉过你一定要控制好资源点吗?没事,你可以加入炒货大军,大家一起炒。你可以放出短缺,然后自己把玻璃厂改成硅厂。疯狂抬高价格,要知道炒货商炒一次就跑了,只要你借东风继续炒,你的硅就可以持续卖,卖到炒不动了为止。这招只能用于防止电脑这种比较菜的炒,如果有人直接把价格卖到1,你就不要加入了,吃点小亏,后面反正你还有利好,因为硅变便宜了。

如果跟你控制的资源无关?

如果有人炒碳。但你自己是不需要碳的(碳净化)。你就只能看着市场上群魔乱舞。但是在那之后,你就应该记住,提前备货,即使你不用。买入最多一次100,买一次就会推高7、8点,如果你有多余闲钱,可以在身上备好一百到三百左右。这样不是让你在炒货时分一杯羹,而是可以有效打击炒货奸商。当短缺来临时,只要你比别人先出手,你就可以把价格推低20点(大约,取决于你)。别人屯越多货亏的就越多,假如他目标1000碳在100卖出,他赚100K,但是你提前在90出手200碳,你赚了18k,他只能在大约80出手1000碳,他只能赚80k,对于他而言他亏了20k。要知道这没算成本,奸商可能会亏更多,虽然他仍然赚,但是赚少就是亏,因为他在炒作的时候你在正常工作。但是要记住,出手要赶快,你不是靠炒作赚钱,但别人是,一旦别人割了韭菜,你不仅没有打击对方,自己的进货成本也赔进去了,简直是赔的裤子都不剩,因为别人赚了,你就是赔了。

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