您的位置:首页游戏攻略 → 风云岛行动翩翩玩法-技能、打法等解析

风云岛行动翩翩是一个身材极好的美少女,不少玩家都想要将这么一位美丽的小姐姐运用到极致,争取保证每一场都十拿九稳,下面就给大家详细的介绍一下翩翩到底怎么玩才最厉害吧。

翩翩技能解读

翩翩有一定远程能力,也有近身能力,比较平均。所以就没有纯近战远程的英雄那么强势,与近战打的时候需要一边牵扯一边远程消耗,消耗差不多的时候,就不太怕近身肉搏战了,与远程打的时候反之。天赋也对弓箭有一定的加成,以及锦囊的逃生能力,所以努力练习还是可以玩的。

-[被动技能]-

若即若离,对10米外的人造成额外伤害,这给翩翩带来了不少的伤害增益,首先我们要练习的就是距离把控,这个是有衰减的,越远伤害越高,所以说要把控主和敌人的距离,从而达到最大化的输出,同时“涡旋“技能也是会附加这个被动的,细节决定成败.

这个不多说,就是别人对你的减速只有10%

-[主动技能]-

灵巧之舞

翩翩转动身躯发起突进,每0.3秒对周围敌人造成50%攻击的伤害,同时向六个方向发射6道可造成25%攻击的伤害的旋风。多次命中相同单位时伤害递减。

旋涡

召唤一道快速的龙卷风飞向前方,每0.15秒对敌人造成80%攻击的伤害,多次命中相同单位时伤害递减。在开启踏风术时可在移动中施放。

踏风术

脚下生风,15秒内获得30%加速,普攻变为远程且可在移动中施放,造成总计75%攻击的三段伤害。风起时对附近敌人造成60%攻击的伤害,附近队友获得25%加速。

狂风

跳起狂热之舞,每0.3秒对周围敌人造成30%攻击的伤害,3.5秒之后发动最后一击造成100%攻击的伤害并击飞,施放时获得25%移速和25点护甲加成。

-[技能解析]-

灵巧之舞,位移+微控制技能,而且还会向两边发射旋风,虽然距离很短,但是也有伤害,暂且把他当做位移技能,跑追效果都很好. 涡旋是翩翩很核心的技能,强控制而且伤害也很可观,伤害是多段的伤害,涡旋是可以附加被动特效的,被动特效是增加总20%,所以说附加伤害会高出很多哦,并且在踏风的时候也可以使用. 踏风十秒,期间有加速,成为远程攻击,配合被动总伤害很可观,依赖距离把控,同时这个技能也是有一个很多玩家不知道的机制,就是解控,并不仅仅是切换状态. 狂风这个技能虽然不会经常用到,但是伤害也是很不错的,就是需要一定的时机来释放,全额伤害很高,最后还有一段强控制,释放的时候不会被打断,如果用了基本就是准备反杀对方,在最后的处决圈中效果极佳,可以逼退那些想进核心圈的玩家,最后获得胜利。

风云岛行动翩翩玩法-技能、打法等解析

翩翩打法精通

首先就是前期不要和人去打,多发育,不要去人多的地方,因为前期翩翩很容易被强杀,而且乱战能力偏弱,身子也脆,所以就是发育就行了,跳人少的地方,之后碰到人了就吹风,然后踏风,掌控距离,风筝敌人即可,敌人跑如果不清楚血量不要生追,利用弓箭达到最好的效果,追求稳妥.

然后中期难免会被近身,这个时候如果被控住,立刻用踏风解控然后位移脱离战斗场景,然后在远程风筝,最后带走,如果迫不得已了,双方都血量不多就不要再强打了,直接跑路或者是边跑边等技能找机会反杀,大招和锦囊能不用不用.

后期锦囊和大招的作用就很大了,前面也说过,先看地形然后地形好的话,比如有房子有高山基本就稳赢了,注意不要和人大家,因为决赛圈你一打架很容易被别人OB,一定要静观其变,进退自如,然后处决圈先去蛋旁边放陷阱,然后等脚步,脚步近了直接大招伺候,大招结束基本就第一了,多实战就行了.

风云岛行动翩翩玩法-技能、打法等解析

其他

-[锦囊解析]-

大家都以为这是一个跑路技能,或者是跑毒的技能,其实不然,这样理解的基本就是玩翩翩不过10把段位不超过云雀的玩家,这个技能极其重要,赖分神囊,通常在决赛圈的时候使用效果极佳,如果最后的圈附近有高山,房子那么这一局基本就赢了,如果没赢那你是真的菜!

-[许愿面板]-

看你个人打法,打远距离就用减速,减伤用处不大,团队效果微乎及微本身就不是辅助英雄,打近距离就用破甲,为什么这么说呢,因为破甲会让敌人韧性降低,这样一技能和大招就会有非常大的发挥,当然不是很实用,一般点减速比较实用,对弓箭,而且还很好把控距离,当然还是那句话,看你个人.

-[战备]-

这玩意就是全点技能,本身就是技能型英雄英雄。

以上就是清欢网的小编给大家分享的关于翩翩的详细玩法介绍,内容包含还是比较全面的,其实想要玩好一个角色,就需要大家不断的锻炼自己,突破自己,这样才可以技术更上一层楼。希望以上的大家可以参考一下,也希望以上的内容能够帮助到大家,也非常感谢大家的阅读。

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