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三国志战略版s2大家的武将相比s1大大的多了,但是我们怎么样能快速的又省资源的开荒呢?下面就让小编讲讲一些细节,为大家备战是s2添上一份助力,感兴趣的小伙伴一起来看看吧。

三国志战略版s2怎么快速开荒

1、不推荐开区抽卡、兑换事件战法,这里能获取的东西对你开荒的帮助几乎为零,反而会让你浪费大量时间,不管对你勘测周边地形、考虑发展思路还是和对手竞争资源都会起到致命的打击。

2、开局双倍金珠转换战法点(这里没有土豪和平民之分,S2开局的战法点数量对你的开荒进度有极大的影响,再则说,如果是平民玩家,你就算博到一张司马懿、张辽、庞统这几个目前比较强势的武将,你也大概率没有足够的战法和武将支撑起他们的强度),退出来以后随便侦查一块3级地,接着进入主城升级仓库和君王殿,然后配置好两个队伍,开始征兵。

这里有两个分支

①如果有夏侯惇、赵云(如果你的开荒阵容是赵云+某某,直接看下面的分支),初始技能点满,随便撞1块1级地(这里推荐2级地,不卡手第三章的任务,用1个1兵小部队就可以探查兵种,根据武将红度不同,输出够高的话可以直接升到5级),到达3级以后带上合军、自愈、鲁莽、援救之一,按兵种克制单挑3级地升到10级,这里的战损不是很高,是可以接受的范围,单刷将一直单刷3级地到体力剩余16点,开始分别带你的12御开荒阵容或者13御开荒阵容单刷4,把开荒阵容武将等级提升到10级,双10级武将合体之后可以开4。

②正常前期双将或者三将开荒,第一种方法是上面的直接单挑2级地的方法,另外一种就是先打一块1级地,再打1块2级地,等级到5,为了尽量保存体力,我们所有的武将都采取5级单刷3级地升到10级的方式进行打地练级(除开如华佗、蔡文姬这种战斗力偏弱的武将),技能的选择方面,输出武将带回复技能,辅助武将带后发制人就行,同样是双10级,也可以双8级就开4,看你自身的情况和对战损的在乎程度决定。

3、接着第1点进行的,完成一二章以后,侦查不停,继续开荒铺路,回主城升3级君王殿和2级仓库,仓库会先完成,这个时候可以等,也可以再做一级仓库,主要看你占领任务需要的等级地的速度决定是不是开铜币序列,君王殿完成以后升伐木场、冶铁台1级,返回之后委任内政主将,加入同盟,完成第三章任务。

4、伐木场、冶铁台1级以后,升级农场和采石处一直到3级,完成第四章任务。这个时候有一个小细节,在第二条的时候其实你基本就能开3了,首选石头,打完直接派队屯田可以节约后面的时间,也可以和放弃第一块地一起进行。

5、农场和采石处3级的时候,开始造4个兵战到1级,到这个点的时间基本上是半个小时,放弃你铺好的第一块空地、1级地、2级地都可以,这个时候有个分水岭:

①如果你现在已经占好了5个3级地,你的资源很大概率可以直接出4级君王殿,这里20金珠必秒,然后升级民居,同时开始建军舍和点将台,军舍可以20金珠秒,多一个铺路队,阵容更加灵活,点将台没什么必要秒升,因为下一章任务完成节点是在10块3级以上的土地和400势力值。

②如果没有,就造好征兵处等待资源,换上铺路队继续铺路,这个时候主要铺奔跑向4级地的道路,4本以后一般就是7+6的双将进行合体,其他的东西同上一条。

7、主力开荒队(双将)一直打4级地到20级点出第三个技能以后开5,过程中算好时间侦查5级地(5级地最详细的难易度会在后面放出,区别于市面上的难度),所有的铺垫准备都是为了节约资源损耗,这一个事情会让你节约很多翻车时候的躺尸时间。

8、对于时间充足,愿意肝的玩家来说,个人推荐一队阵容开荒,第一天多肝一下换满5级地,换满5级地的时间线会相对于两队开荒的玩家来说会拉长3-4个小时左右,两队开荒最早会在12小时换满5级地,势力值达到7680,但是中途的翻车率,资源损耗情况是不能靠提前这4个小时的资源收益获取等价回报的。

9、最快的7本时间点是在开服15个小时,这一点是亲身实测(有可能还有更快的大佬也说不定),一般18-24小时是一个相对比较正常的时间点,然后一般会在7本3军营的时候开6级地,战损相对稳定(极限实测的兵力是8200兵开6级地500损,第三个副将没有等到20级开启觉醒,相对应的,也没有开启军营),这个地方你不需要去问多少级兵力开多少级地,当你的军营等级到这里的时候,你武将的等级也不会低,你现在拥有的兵力就是足够支撑你开下一个等级地的资本,等资源升军营的时候,你要不然就是带第三副将练级,要不然就是等体力,这一点是无所谓的,达到条件了,你就可以低损连开(战法点不满的情况下,请把当前阶段兵力要求往上调2000-3000,可以达到低损),我不是很建议你高损强开屯田什么的,你屯田赚不回来你丢掉的资源。

10、忘了说的合理抽卡和兑换战法的时间应该是在开区一个小时以后,你有足够的体力空窗期的时候或者开荒主力队体力干涸的时候进行。

11、24小时以后的时间,我推荐一半时间打6级资源地,一半时间打6级铜,合理的时间段可以开4块7级地,这个时候不要在乎路途是否遥远,你可以行军等士气,也不要轻易放弃5级地,要放弃也优先放弃近处不用铺路的,因为后面章节会给不少声望,放弃太多了,会导致你有可能体力补不满领地,休息之前,有剩余的领地没占领,就全部打满5,然后休息。

12、开8的那个节奏,最好是48小时之后,有同盟攻占4级城,开启兵书系统的那个时间进行(不要提前行军到8级地脸上,兵书要在家里才能上,不要问我为什么知道,说多了都是泪),有了兵书,加上一系列前期做好的准备,你可以大概率低损连开8级地(最里我个人的最低兵损是1000不到,最高兵损没开兵书的时候张辽爆头怼翻我的主将,死多少就不说了),就算翻车,家里的满兵,让你没有后顾之忧,一样的规则,最多打4块,然后全力满世界的打7铜(大部分号可以在进资源州以后10天以内不靠造币厂,铜币产量达到15000铜币/小时,自测极限数据是22000+铜币/小时),合理利用要塞、城池调动连开(不要怕浪费体力,你的地已经满了,7级地和5级地除了势力值有差距,没有太大的资源差距,相对多打高级地会白白损失兵,把这些资源留给你有可能翻车的时候),同理,有的玩家出生地偏远,主城周围5级地稀少,带上你的器械,合理攻占要塞进行调度(能打5级地低损,打要塞也是低损,浪费一点体力没关系,会挽回你不少的进度)。

13、如果你整套流程按照我走,你会比周边的大部分人进度都快,这个时候向同盟、邻居借他们主城3格里内的高级资源地、铜这些,只要提前说好有借有还、合理利用资源,一般的人都是不会拒绝你的,这个时候你就可以不用铺路各种嗨皮(极个别那种土地法超神奇的区以后,比如你在8级地旁边有个空地,这个8级地就是你的,就算我的地也在旁边,我自己铺也不行的那种,然后你到进了资源州都还没有实力打,都还是你的,这种我就无话可说了,自求多福,S2多半会因为土地纠纷内战)

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