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vb系列老粉了VB系列总的来说口味偏重。VBF算是系列中比较经典的,这次的重置加强版多了不少内容丰富了原本的内容。实用性非常强,也更有游戏性,相较于STEAM上的一些小游戏VB系列无疑算的上是“大作”。

老玩家非常激动,VB的系统比较复杂,就给新人贴几个tips吧:

①没有任何编队知识且非抖M的新人最好不要一周目打困难

②战斗画面点左下角的敌人框框可以手动选择攻击目标(根据白天黑夜技能等不一定能打到)

③低难度可以拖回合数屯资源然后继承到高难度的下一周目,不过拖回合会让敌人等级上升,高难度能不拖就不拖

④关于征兵:招募兵时的基础属性会受招募时的月份及昼夜影响,可以看表情确认,属性从高到底为红脸>黄脸>蓝脸>紫脸;带兵战斗可以提高忠诚度,100忠诚度的兵重新招募就是100武功,会有额外的属性奖励

⑤关于高级装备和高级徽章:高级装备和矿石需要你用财宝猎人技能合计值高的敌人收割等级高的高级兵种队伍才会掉落,需要专门组打宝队和安排策略;高级徽章的解锁条件和治世值和霸道值有关,在此仅给出最高级的两个徽章的解锁条件,尾徽章(治世+霸道=95),狂徽章(治世线/霸道线/普通线任意难度各通关一次+任意狂难度通关)

VenusBlood FRONTIER International新手入门攻略-新手进阶攻略

以下属于进阶tips,建议对游戏技能有一定了解后再看

⑥关于靶子:敌人会选择防御×HP最低的单位作为攻击目标,没有夜种族的晚上防御减半,有夜种族的白天减半,根据月份不同单位的实战属性也会改变,所以一个队伍被选为攻击目标的单位经常会变,但是可以通过人为的一些操作(选减防御的称号、紫脸招募、穿低防装备等)让一个队伍的某个单位稳定的成为敌人的攻击目标,也就是靶子,靶子的用法很多,就交给各位思考了

⑦关于堆结界:对术结界在不同单位身上是乘法叠加,在同单位上是加法叠加,比如一个队里面,单位A是80结界,单位B是50结界,实际则是90结界(计算:(1-0.8)x(1-0.5)=0.1即90%非毒术阵减伤),如果一个单位自带60结界,装备带40结界,实际就是100结界(计算:40+60=100)

⑧关于减防技能:穿甲一击是一个收益值随着技能值提高而提高的物理技能,提高值约等于1÷(1-0.01×技能数值),也就是说,25穿甲约是1.33倍伤害,50穿甲约2倍伤害,75穿甲约4倍伤害(穿甲的减防可以和次元的自带75穿甲乘法叠加,次元+75穿甲约为16倍伤害)

⑨当你遇到属性夸张一刀秒全家而你又打不动的敌人时,你需要想起有一个技能叫自爆,有一种游戏叫炸弹人

如果对其他机制方面有什么不懂的可以在评论区问我,我有时间就回(如果是要编队作业之类的我就不回复了,这个根据装备进度习惯不同没有标准答案)

最后祝各位游戏愉快

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