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通过序章可以充分了解游戏机制,适合喜欢地牢探索类、roguelike类和战旗类游戏的玩家。今天给大家详细的介绍一下Stoneshard:Prologue游戏序章的最后一个隐藏成就解锁方案。

石质碎片(Stoneshard:Prologue)序章最后一个隐藏成就解锁方法攻略

游戏玩法机制解读

一、战斗系统类似TOME4,经典的回合制走格子模式,玩家动一次,怪物就动一次,可以给玩家足够的思考时间,高难度下需要步步为营。生存系统也偏硬核,也比较真实。渴了要喝水、饿了要吃食物;喝酒会醉并产生减益,同时增加口渴度;吃了腐烂的食物有一定几率中毒。

二、装备分不同品质,有随机附魔,耐久度低会降低装备的效果。诅咒装备的增益较高但附带奇奇怪怪的减益效果,可以通过打怪减少减益效果发动的几率。

三、游戏里主要有3种减益状态,分为轻中重3层,每高一层减益大幅增加,使用物品可以不同幅度地减少不同的减益状态:

1、受伤,不同部位产生不同的减益效果,可以用夹板和膏药治愈,但需要一定回合数,打怪的时候不能及时恢复。流血状态几个回合后会自动解除,也可以用绷带解除。

2、疼痛,受伤附带疼痛效果,用药后可以马上解除减益效果。

3、毒性,喝药水包括治疗药剂都会增加毒性产生减益,一定回合数后会自动降低,也可以用药物马上解除。

序章最后一个隐藏成就解锁方法攻略

boss战的时候往回走会触发对话,2次对话后boss会变成恶魔形态,打死之后就可以解锁。恶魔形态boss的伤害非常高,介绍下过关经验:

1. 加点全加力量,可以加攻击和血量。boss前的2层地牢要探索完,地牢里有几率会掉一种黑色的药水,可以喝3次,效果是70回合内增加10%的怪物经验,多拿经验可以在boss战前升到5级。

2. 武器最好用锤子加盾牌,锤子的主动可以眩晕,锤子的被动也有几率眩晕boss。盾牌的技能可以减少受到的伤害。再学个闪电系的技能,主动技能使用后可以给武器附魔增加6次攻击的伤害。

3. 怪物不会开门,打怪的时候血低的话可以关上门进入休息模式回血,游戏难度大大降低。

4. 打boss前可以把背包中有绿色增益效果的药剂喝掉,再喝解毒剂抵消毒性。

5. roguelike游戏运气也比较重要。我第一次打的时候捡到的装备不好,被boss攻击后腿就残了,也没捡到回血的药,很快就挂了。第二次打的时候捡到了锤子,普通攻击也眩晕了几次boss,而且一身盔甲的防御力高,没有被boss致残,加上喝药剂增加了暴击率,最后顺利过关。

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