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战地5游戏5.2版本已经更新上线了,作为一名游戏玩家,相信大家一定比较关心,游戏都更新了哪些内容呢?下面我们一起来详细的解读一下吧!

虽然标题很明显是在谈DICE的不好且极具争议,有点耸动就是,但这是根据多数人的心得而设的标题,可能有点夸大,但并未涉及不实。不过笔者先说,虽然自己同意DICE做不好没错,但不会觉得很不好就是。而至于为什么现在才来讲这个呢?那是因为最近在Reach星上杀星盟,玩超嗨~《现代战争》是一款好游戏,而且终于在电脑版上隆重回归,各位可以多看看喔~

战地5游戏5.2版本更新内容介绍及上手攻略

会先谈优点,尤其各论坛上皆充斥着负面消息,是该先来点正能量~中段开始我们才来看缺点,以及笔者对5.2更新的小小看法。另外,只针对「枪枝改动」及「TTK」这两点来讨论,因为它们对玩家的影响最大、最深。

那我们开始吧!

各位在射击时应该不难体会后座力变小这件事,因为DICE在削弱各把枪枝伤害的同时,也相应调低了后座力,使的玩家在多开几枪才能杀死敌人的情况下较能轻易操作手中的武器,而不至于失准头。笔者对这项改动持正面评价,尤其某些枪的水平后座力真的很难掌控,尤以突击兵的步枪最为明显,这对任何距离皆想射的我来说,无疑是一大福利!

而由于多数枪枝的伤害调低及伤害随距离增加而衰减的数值变大,所以龟狗确实有实质上的减少,多数人都挺敢冲的~

以上两点是脸书社团的各位提醒我的优点,才赫然发现确实有这两个情况。然后还有吗?还有一点是现在比较不会被较远距离的敌人打死,但笔者没实质上的感觉,所以就没详提,只在这边点一下。啊对!另外还有主武器的弹药量变多,这点值得嘉许。

那……既然没有优点了,我们就来看令多数人非常讨厌的缺点吧!以下将举例子来循序渐进。

一项政策的提出其实没有绝对的对与错,我们只能拿这个政策去比较以前的版本,从而取得相对的数值。例如:旧版TTK与5.2更新后的TTK,这两项指标皆有人支持、有人唾弃,所以我们无法说它一定对或一定错──如果要一定的话,那就得让所有人都心服口服,也才叫百分之百──只能说它错比较多或对比较多。我们不妨用比率来去评价一项政策,就像有些人爱吃什么、不爱吃什么一样。

战地5游戏5.2版本更新内容介绍及上手攻略

而从脸书社团、巴哈姆特、Reddit论坛……等等迹象来看,DICE在5.2更新对TTK的改动,显然是错误的。

到目前为止,各位能够理解政策的对与错这点了吗?好,如果能理解的话,那么接下来就是实行的方法。

OK,DICE内部的共识是「针对现在的TTK进行改动」,而至于该如何改动,这就得深入讨论;是要改很多,还是改一点点?同样的道理,大家今天订餐时都说要吃鸡腿便当,但有些人说配菜要高丽菜、有些人说要花椰菜、有些人说要红萝卜……这要怎么乔,就可以来好好讨论。不过……DICE 显然挑了大家不太能接受的苦瓜。笔者会说苦瓜的原因为真的有去问过卖自助餐的老板娘(实事求是),她说苦瓜跟其他菜比起来比较没卖那么好,所以都煮比较少。

老实说,虽然笔者同样也觉得烂没错,但并不会觉得到如大家说的很烂。因为每个人都是平等的,同样都得开比以前多一点的枪才能杀死对方,所以也就比较没话说。顶多跟以前比起来,确实比较没有杀那么爽没错。但游戏要怎么改动,玩家也很难集意见去动摇官方,到最后就变成能习惯的就继续玩,不习惯的就删Game。

笔者的专长并非研究军武,所以对枪枝的了解较少,但理论上啦~半自动步枪、突击步枪、冲锋枪、机枪……等等主武器,应该都比副武器:手枪要强,对吧?如果手枪真有那么强的话,那为什么要把它定位成副武器呢?John Wick除外,他手枪用超帅超屌!

这是笔者最大的吐槽点:手枪竟然比主武器要猛。现在在玩时,比以前更常看到玩家拿着手枪趴趴走;而且在交战时,竟然舍主武器不用然后拿出手枪迎击的玩家与次数变多。DICE不说,还以为自己在玩《手枪风云》呢(苦笑)。

战地5游戏5.2版本更新内容介绍及上手攻略

再来是降低半自动步枪的射速与伤害数值问题。个人觉得以前的半自动步枪确实是很强势,所以被削弱其实一点也不意外;毕竟它用起来远近皆宜,笔者也最爱拿半自动步枪横扫战场,所以自然知道它确实强过头。不过要削弱的话,是觉得只要削其中一点就好了,没有必要两个一起削。多数半自动步枪的单次击发皆不超过10颗子弹,以前你杀两个人还算有点绰绰有余,但现在DICE削成这样,你只能勉强杀一个人,至于第二个敌人……只能自求多福。

更别提冲锋枪变成了真正的冲锋枪...... 另外机枪的部分,虽然网友们一片哀号,但自己是觉得还好。手动式枪机步枪则真的没啥变化,而半自动装填步枪我是觉得改动算OK ,但可以别改那么多,毕竟子弹数偏少。

上述提到的问题其实都还好,但最无法接受的是拿特定武器的玩家突然爆增,例如STG-44、百式冲锋枪、拉利轻机枪……等等。说真的,每一把武器都有它存在的价值,但DICE这样一搞,导致大家都只拿这几把指标性武器开干,这实在扯过头!如果你要这样改的话,那干脆删掉冷门武器好了……

DICE的问题并非「统一削弱所有武器」,而是「去单一调整每把武器」。统一削弱所有武器的话,因为是所有的武器进行统一的改弱──例如都减10、都减20──最多就是改变战场步调而已,但不会使玩家们从此放弃爱用枪。不过如果是单一调整每把武器,则会让有些枪被打入冷宫,因为每把枪的各项数值皆调整不一,而如果没有经过通盘测试,是无法发现哪些枪有问题。

综合以上所述,目前DICE也知道这次他们对TTK做的太过火,所以未来会再修。至于未来会是怎么样的光景,到时候再来说~

以上就是笔者对5.2更新的看法,欢迎各位一起加入讨论~但切记要理性!像这种争议性的话题各位难免会情绪失控,但也要平心静气地坐下来一起讨论~

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