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幻想神域2是一款非常好玩的动作游戏,游戏中有很多非常独到的系统,今天就给大家分享一下龙骑士PVP源灵配置及装备洗练心得,一起来看一看吧。

【天赋选择】

天赋方面,我个人是选择往防御面向在跑,因此天赋比较偏向往中下在跑,比较核心一点的天赋为:

1.斗魂Max:增加仇恨可以看作可有可无,但是攻击时机率性增加15%防御倒是不错

2.回旋枪舞强化:增加仇恨也可看作可有可无,但是使用时减伤30%确实非常有用

3.冷静制敌:受到4次攻击后,下一次受到攻击减伤45% 

4.龙炎焚身•盾:发动后获得3次减伤30%的盾

可以看到龙骑中下半的天赋很多都是关于减伤的部分,实际上用起来的效果也十分不错,如果本身的防御素质不低,那么配上减伤也可以说是锦 添花

我的天赋点法如下

幻想神域2龙骑士天赋选择、源灵配置及装备洗练心得

主要是都跟我的技能有搭配的如果不知道点什么可以参考我的天赋~

技能方面我主点降伤那招,这招也是坦龙骑我认为最重要最重要最重要的一招!

幻想神域2龙骑士天赋选择、源灵配置及装备洗练心得

基本能力给的是防御值,身为一个坦克防御是非常重要的,而坦龙骑又有分闪避路线与防御路线,

我是属于走纯防辅闪的那类龙骑士,所以打元素使挺痛苦的QQ常常被冰住一套,不过龙骑打元素本来就不太好打,所以也就慢慢释怀..

【源灵配置】

幻想神域2龙骑士天赋选择、源灵配置及装备洗练心得

亚米打亚竞技场挺强的,算是小课无课拿到五星后效果挺好的,给降伤又有续航力~谁用谁知道

不过我穷,只有两星,凑合着用呗

路西法算是满万搭的源灵,加攻击力让我在打法师上多他的补血一点伤害..(不过还是会被红水奶回来

库尔则是我刚好五星练度防具跟武器都满~机率给全能力跟防刺客爆击有时还能消负面效果~

洛基也是挺万搭的角色~机率半血以上加物防半血以下加攻击,对我都受用

赛威尔则是加跑速,让我在追人闪技能的时候能多点灵活性、且亦能防刺客爆击。

不过源灵配置算是满活的,毕竟针对各个职业缺的东西都不同,所以我配的算是刚好有练到然后效果也都挺通用的,主要还是依你现在源灵哪个练得最好为主吧~然后我推荐你给你最爱的队长源灵洗两个识破,如果你是很爱打竞技场的玩家~识破就是一个挺好的洗练虽然没有攻击力万搭,副本也吃得开。

【装备及饰品选择】

装备的话,个人偏好的是3件套配合2件套的效果

130闪避套装2件:闪避增加12% 

130减伤套装2件:降低玩家攻击6% 

130减伤套装3件:生命20%以下,受到攻击时130提升全能力15% 

项链:100防一件 

风:120防一件

戒指:100攻一件(因为开不到120闪避) 

饰品我选择的是选择各套装的一件套,拿基础属性比起套装效果还要来的好

【装备洗练】

如果你很爱打竞技场,那么我推荐你洗这几个属性:

1 防御力:嗯~顾名思义让人打你变很痒啊!

2额外命中:有很多人竞技场都会特别专洗闪避,额外命中有点类似英雄联盟里的魔穿、物穿,别人塞越多闪避你效果越好的概念;这里特别要提,龙骑的一套接招只要关键两个技能中其中一个技能MISS,很容易就给对手跑图跑爽爽、其他技能也不堪用..所以命中之于龙骑,必须洗啊!

闪避 :打不赢就加入啊!闪避真的是挺好用的~如果全洗闪避可以让别人技能控制伤害都无效化,你说好不好用?也因此有人洗很多额外命中来克制!

4. 攻击力: 攻击力算是坦龙骑比较没那么需要的属性,毕竟能打中一套伤害也就差不多那样,打不到就没用啦!!

龙骑的装备套装配置:

由于现在大家都进展到金装了,我个人因为走全防,所以会想五件幽瞳~减伤机率增防大好!但考虑现实面,可能还是三幽瞳两血舞猎魔(闪避)比较好凑!

武器的话我个人推荐会晕人那把~因为这游戏打架龙骑有些技能都会吃DOT效果的,搭配

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都可以吃到武器的晕眩效果~所以给留人技能艰辛的龙骑算是一个福音,被跑图跑到心烦就选晕眩这把!

而紫色饰品部分安薇儿的逆羽可以给闪避型的坦龙骑用~我自己是用令牌(加防的,由于我闪避低很少会被闪避重制效果。

【与各职业的对阵】

元素使:通常打到的对手是开局冰,然后有冰到接风配一堆伤害技能或普攻,没冰到跑图,那么我们龙骑士打元素使其实很简单一个原则,一套接完然后不能给元素使在没冰到的情况下风到(用走位避开风)

至于一套是怎么接的呢?元素使一直跑他是不会站着给你技能无脑乱丢的

因此我们得依赖回旋枪舞把他抓回来接着丢出巨龙之怒(你的晕技能),这算是个小COMBO,也是坦龙骑唯一的留人手段,如果两样有一样MISS掉就会给跑走,其他技能也就大部分时间扔不到了..而这两招CD时间也长,所以要谨慎使用,切勿在你使用回旋枪舞的时候刚好吃到法师的风因此被无效化攻击,你换不赢的,法师的晕比龙骑的晕的时间还来得久!而且他的冰CD比你快很多!甚至他的冰跟风都还有机率重制!

所以我们只能依靠回旋枪舞跟巨龙之怒的搭配来完成一个COMBO,若都有中再接龙炎焚身(你最痛的技能)与龙爪重压,走位接近再龙翔冲击,因为龙翔冲击是放得出来就会中了不会被走位躲掉,所以最后扔,而且有减伤效果法师要反打你也比较没伤害,接完这一套就贴着打~一样躲风,被冰到也只能认了吃他一套伤害吧

如果法师想直接风你,他会有个很大的僵直,你可以走位过后给他龙爪重压(距离远) 或者龙翔冲击、龙炎焚身(距离近)

总之一句话,难打呀..坦龙骑打他一套实在没什么伤害,还很可能被回避掉回旋枪舞或巨龙之怒其中一招而打不出伤害!所以随缘吧..

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弓箭手:这个职业也是很喜欢拉打龙骑士的一个职业,他的技能都有一定的动作,所以要看清楚他的动作来躲避之后给他一套痛击,接技方面跟法师那套无异,值得一说的是打弓箭手你的龙翔冲击不像打法师那样当作伤害来源,而是偏向防守的当作减伤来用,所以你施放的时机很是重要,在技能与技能之间的空窗期要好好运用龙翔冲击降伤抢血量,尽量躲过他的击退技能(施法效果跟法师的风一样挺明显的)然后在他用增加自己闪避那招的时候开龙翔冲击一起度时间,等效果没了再丢连技。跟法师比较不一样的点是弓箭手比较没那么补,也不太会打到持久战时间结束。

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刺客:刺客算是我觉得龙骑士比较好打的职业了,毕竟都是近战嘛,主要还是要摸透他的技能,他跟你一样有个类似龙翔冲击的东西,可以挡掉你三次的伤害,因此我会用回旋枪舞来抵销掉这招,之后一样用巨龙之怒晕着,等他快醒的时候接龙翔冲击,接着就可以开始跑图了~打刺客也不一定要一次刚到底,毕竟他伤害还是很火爆的,开场他很容易就直接丢晕,所以可以先往前走再往后走看能不能骗到技能~如果有洗额外命中的朋友,打刺客这种高闪就很是受用了。然后他能丢出一个紫色光炮的东西尽量能躲就躲~他要放那招的时候也挺明显的,那招也是他伤害的主来源之一!

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龙骑:内战的话,常常打到时间过了两边比血量,竞技场我大部分遇到的都是跟我同个体系的坦龙骑,如果是攻击型的龙骑还算比较好处理,因为龙翔冲击很有效就能克制他的一套,坦的话就要注意他的龙翔冲击的时间,要拉开,而他用回旋枪舞的时候要开龙翔冲击来抵销他的伤害~等他龙翔冲击的时间结束后换我们用那套连招-回旋枪舞+巨龙之怒,开场可以走直的一些距离后往左或右扭掉龙爪重压~之后就是比谁的细节处理得好跟机体了。

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